개념: Valorant의 역할
어떤 레벨에서든 Valorant는 팀 중심 게임입니다. 모든 경쟁적인 팀 기반 게임과 마찬가지로 팀의 각 사람은 역할을 갖습니다. Valorant는 각 클래스와 관련된 전형적인 플레이 스타일을 가진 각 에이전트에 대해 미리 정의된 클래스를 제공합니다.
하지만 다음 단계로 넘어가려면 팀 내에 미리 정의된 클래스를 넘어서는 역할이 있습니다. 이 가이드에서는 에이전트 클래스와 각 팀원의 역할에 대해 논의하겠습니다!
Valorant 에이전트 클래스
Valorant에서 각 요원은 Controllers, Duelists, Initiators, Sentinels의 4가지 요원 클래스 중 하나에 속합니다. 각 요원 클래스는 팀에서 다른 역할을 하며 고유한 능력과 일반적인 플레이 스타일은 소속된 특정 요원 클래스에 가장 적합합니다.
Valorant 에이전트 역할은 다음과 같습니다.
컨트롤러
Valorant의 컨트롤러는 모두 연기를 사용합니다. 이 에이전트는 공격이나 방어를 더 쉽게 하기 위해 맵의 특정 구역을 차단할 수 있습니다.
에이전트: 브림스톤, 바이퍼, 오멘, 아스트라
결투사
결투사는 Valorant의 공격형 요원입니다. 이 요원들은 일대일 전투에서 뛰어나며, 그들의 목표는 적의 방어를 뚫고 결투에서 승리하는 것입니다.
요원: Phoenix, Jett, Reyna, Raze, Yoru, Neon
개시자
개시자는 Valorant에서 지원하는 요원 클래스로, 놀랍지 않게도 싸움을 시작하고 팀이 승리하도록 돕는 데 특히 적합합니다. 이러한 요원은 일반적으로 팀에 정보를 제공하거나 적을 방해할 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
요원: Sova, Breach, Skye, KAY/O, Fade
센티넬
센티넬은 Valorant의 방어형 요원입니다. 이 요원들은 일반적으로 맵의 특정 구역에서 적의 공격을 늦추거나, 멈추거나, 때로는 완전히 막습니다.
요원: 킬조이, 사이퍼, 세이지, 챔버
Valorant 팀 역할
Valorant는 에이전트를 미리 정의된 역할로 분류하지만, 이러한 역할은 특정 경기에서 플레이어의 역할을 반영하는 보다 전문화된 용어로 더 세분화될 수 있습니다. Valorant 팀 역할은 다음과 같이 분류할 수 있습니다.
공격: 엔트리 프래거, 세컨더리 엔트리 프래거, 지원, 인게임 리더, 러커, OPer.
수비: 앵커, 로테이터, OPer.
위반
진입 프래거
진입 프래거는 팀을 위해 맵의 목표 또는 구역에 가장 먼저 진입합니다. 일반적으로 그들은 플레이를 하거나 가능한 한 많은 정보를 얻기 위해 첫 접촉을 합니다. 진입 프래거는 적의 존재와 유틸리티의 압박 속에서도 사격을 가할 수 있는 능력에 자신감이 있어야 합니다. 그들은 아군이 그들을 교환하고 생성된 공간을 활용할 수 있도록 팀에 공간과 정보를 제공할 수 있습니다. 진입 프래거는 종종 제한된 정보로 들어가야 하기 때문에 성공 가능성이 가장 낮은 위치에 있습니다. 그러나 그들이 성공하면 팀은 번창합니다.
추천 에이전트: Raze, Jett, Neon, Reyna, Phoenix
2차 진입 프래거
2차 진입 프래거는 일반적으로 진입 프래거의 뒤를 따르며 동일한 목표를 가지고 있습니다. 그러나 차이점은 2차 진입 프래거가 진입 프래거가 제공하는 정보를 활용하고 일반적으로 진입 프래거와 거래하거나 적에게 죽임을 당하면 진입 프래거가 제공하는 공간을 차지한다는 것입니다. 2차 진입 프래거는 다시 한번 압박 속에서도 샷을 날릴 수 있는 능력에 자신감이 있는 플레이어이며, 일반적으로 클러치 상황에 처하는 플레이어이기도 합니다. 올바르게 플레이하면 2차 진입 프래거는 중요한 순간을 만들어냅니다.
추천 에이전트: Yoru, Skye, KAY/O, Chamber, Omen
지원
지원은 플래시, 몰리스, 스모크, 정찰 능력을 사용하여 엔트리 프래거에게 공간을 차지할 수 있는 기회를 제공합니다. 지원 플레이어는 유틸리티 사용에 대한 강력한 지식과 맵 지식이 있어야 엔트리 프래거와 보조 엔트리 프래거를 가장 잘 지원할 수 있습니다. 지원은 일반적으로 팀을 위해 침착하고 집중할 수 있는 플레이어이며 쿨다운에서 유용한 정보를 제공합니다. 그들은 목표를 달성할 때 팀을 지원하는 데 매우 강합니다.
제안된 에이전트: Brimstone, Viper, Omen, Sova, Sage, Breach, Skye, Astra, KAY/O, Fade
Lurker
Lurker는 팀에 로테이션과 맵 상태에 대한 유용한 정보를 제공하며, 글로벌 압박을 가하기 위해 맵의 반대편에서 킬을 얻을 수 있습니다. Lurker는 상대방의 최상의 위치를 활용해야 하므로 맵과 게임에 대한 강력한 지식이 필요합니다. Lurker는 일반적으로 팀에 맵 상태에 대한 유용한 정보를 지속적으로 제공하면서 침착하고 집중할 수 있는 플레이어입니다. 종종 맵의 예상치 못한 지역에서 나와 적을 측면으로 놀라게 하고 라운드를 확보할 수 있습니다. 훌륭한 Lurker와 나쁜 Lurker를 구분하는 것은 느린 Lurk, 빠른 Lurk, 때로는 팀과 그룹을 이루거나 때로는 맵에서 자신의 존재를 완전히 숨기는 등 Lurk에 다양성을 더하는 능력입니다.
제안된 에이전트: Viper, Omen, Killjoy, Cypher, Astra, Chamber
OPer
OPer는 Operator를 사용하여 맵의 긴 차선을 잠그고 유지하므로 특정 긴 각도에 대해 걱정할 필요 없이 맵의 다른 영역에서 접촉할 때 팀을 보호할 수 있습니다. OPer는 팀원 주변에 위치를 지정하고 중요한 목표에 좋은 각도를 얻을 수 있어야 합니다. 적을 원샷할 수 있는 능력은 팀이 밀어붙이는 데 자신감을 가질 수 있게 하면서 적에게 불편함을 줄 수 있습니다. 또한 지나치게 열성적인 적을 잡아내어 초기 이점을 얻을 수도 있습니다.
제안된 에이전트: Jett, Chamber
게임 내 리더
IGL은 팀의 전반적인 목소리이자 전략 커뮤니케이터입니다. IGL은 맵 상태, 팀원과 적의 위치, 유틸리티 수에 대한 정보를 처리할 수 있습니다. IGL은 라운드에서 승리할 수 있는 최상의 기회를 갖기 위해 팀이 무엇을 해야 하는지 평가할 수 있어야 합니다. 누구나 팀의 IGL이 될 수 있습니다. 가능한 한 많은 게임 요소를 고려하고 아이디어를 명확하게 표현하고 결정적으로 결정을 내릴 수 있는 플레이어가 필요합니다.
제안된 에이전트: 모두
방어
앵커
사이트 앵커는 일반적으로 지정된 사이트에 남아 있어야 하지만 두 가지 예외가 있습니다. 폭탄이 다른 사이트에 심어졌거나, 팀이 폭탄을 든 사람을 죽였고 폭탄이 적의 손에 다시 들어가는 것을 막을 수 있는 경우입니다. 일반적으로 사이트 앵커는 사이트에서 떨어져 나와 재탈환을 위해 플레이할 수 있는 수동적 각도를 사용합니다. 특히 사이트에 혼자 있는 경우 더욱 그렇습니다.
추천 에이전트: Viper, Omen, Killjoy, Cypher, Sage, Astra, Chamber
로테이터
로테이터는 적의 공격성과 유틸리티에 대응하여 라운드 초반에 회전하여 상대 사이트를 돕습니다. 그들은 사이트의 수비수 수로 적을 놀라게 할 수 있으며 푸시를 늦추거나 완전히 멈추는 유틸리티를 제공할 수 있습니다.
추천 에이전트: Brimstone, Sova, Phoenix, Jett, Reyna, Raze, Breach, Yoru, Neon, Fade, KAY/O, Skye
OPer
Operator를 사용하면 OPer는 공격적으로 맵을 돌며 픽을 찾거나, 맵의 긴 레인을 수동적으로 유지할 수 있습니다. 지나치게 열성적이거나 잠재적 OP를 알지 못하는 적을 골라내어 초기 이점을 만들 수 있습니다.
제안된 에이전트: Jett, Chamber
게임 내 리더
IGL은 방어 설정을 조정하고, 팀 경제를 관리하고, 로테이션을 요청하고, 상대 팀을 읽고 대응 전략을 시도합니다. IGL은 라운드에서 승리할 수 있는 최상의 기회를 갖기 위해 팀이 무엇을 해야 하는지 평가할 수 있어야 합니다.
제안된 에이전트: 모두




No comments to display
No comments to display