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기계 기술: Valorant에서 엿보기

Valorant에는 수많은 핵심 개념이 있는데, 그 중 가장 중요한 개념 중 하나는 엿보는 법을 배우는 것입니다. 노련한 베테랑조차도 엿보는 법을 잘못 알고 결국 싸움에서 지게 될 수 있습니다. 이 가이드에서는 효과적으로 엿보는 데 필요한 모든 것을 제공합니다!

엿보기

엿보기란 무엇인가?

Valorant에서 엿보기는 게임에서 가장 중요한 부분 중 하나이며 플레이어가 덜 죽고 더 많이 죽일 수 있게 해주는 기본적인 메커니즘입니다. Valorant에서 죽이는 데 걸리는 시간이 매우 짧기 때문에 효율적으로 엿보기를 할 수 있는 능력은 총격전에서 승리하고 궁극적으로 게임을 지배하는 데 중요합니다.

엿보기의 기본 역학

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피커 어드밴티지

피커 어드밴티지는 피커가 각도를 잡고 있는 사람에 대해 갖는 이점입니다. 이 이점은 피커가 훨씬 높은 ping(140+)에 있을 때 더 눈에 띄지만, 이것이 낮은 ping을 갖는 것이 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 낮은 ping은 사실상 게임의 다른 모든 것에 더 좋습니다.

사전 조준 각도

일반적인 각도를 엿볼 때는 항상 벽을 통해 각도를 사전 조준하십시오. 이렇게 하면 엿볼 때 최소한의 조준선 조정을 할 수 있습니다. 공통 각도에서 플레이하는 경우에만 조정하면 되기 때문입니다. 조준선을 잘 배치하면 사전 조준을 훨씬 더 잘 할 수 있습니다.

각도 추적

플레이어는 각도를 클리어하는 데 시간이 많이 걸리기 때문에 게임에서 모든 각도를 흔들어 보고 미리 조준할 수 없으므로, 피크 각도를 추적하는 방법을 배우는 것이 중요합니다. 피크 추적은 맵 모서리의 벽과 함께 조준선을 머리 높이에 놓는 것입니다. 이는 적이 각도에서 플레이하는 경우 마우스를 덜 움직여야 하기 때문입니다. 적이 없는 경우 노출된 모서리의 다음 벽으로 이동합니다.

이동

각도를 엿볼 때는 a와 d 키만 사용합니다. w 키를 a와 d와 함께 사용하지 마십시오. 이렇게 하면 a와 d 키만 사용하는 것보다 더 느리게 움직이므로 적중당하기 쉽습니다. 게다가 엿보기를 실행할 때는 절대로 걷기 키를 건드리지 마십시오. 짧은 거리를 달릴 때는 여전히 조용하지만 걷는다면 적중당하기 쉬운 대상이 되기 때문입니다.

각도와 움직임을 엿보는 또 다른 중요한 부분은 스트레이프 사격을 배우는 것입니다. 스트레이프 사격은 좌우로 움직이며 방향을 바꾸는 순간 사격하여 정확도를 완벽하게 만드는 것입니다. 완벽한 정확도의 그 짧은 순간은 최대 2~3발의 총알을 발사하기에 충분하며, 따라서 적의 반격 가능성을 최소화하면서 엿보기를 하는 데 매우 중요합니다.

위치

각도를 엿볼 때는 항상 가능한 한 멀리서 싸움을 시작하세요. 이는 각도 이점이 작동하는 방식 때문입니다. 각도에 가까울수록 신체가 더 많이 노출되고 덜 보입니다. 아래 그림은 각도 이점을 시각적으로 표현한 것입니다.

다양한 유형의 피크

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점프 피킹

점프 피킹의 목적은 각도에 대한 정보를 제공하거나 적을 유인하는 것입니다. 이 피킹은 각도에 얽매이지 않고도 정보를 얻을 수 있게 하면서도 적중하기 어려운 타깃으로 남을 수 있습니다. 따라서 점프 피킹은 OP 샷을 유인하는 가장 효과적인 방법입니다. 점프 피킹에는 두 가지 유형이 있습니다. 첫 번째는 표준 점프 피킹이고 두 번째는 무음 점프 피킹입니다. 두 가지를 모두 수행하는 방법은 다음과 같습니다.

방법: 점프 피크

모서리에 각도를 두고 접근합니다. 모서리 쪽으로 w를 누르고 모서리에 접근하면서 점프하고 모멘텀을 따라 앞으로 나아갑니다. 모멘텀을 통해 각도를 볼 수 있고, 볼 때 s 키와 방향 키를 눌러 안전하게 엄폐물 아래로 돌아갈 수 있습니다.

방법: 조용한 점프 엿보기

서 있을 때 머리 높이의 커버 뒤에 위치합니다. 웅크리고 점프한 다음 웅크리고 키를 놓습니다.

지글 엿보기

지글 엿보기의 목적은 짧은 엿보기나 넓은 엿보기를 준비하는 것입니다. 이 엿보기는 각도에 집착하지 않고도 정보를 얻을 수 있게 하면서도 집착할 수 있는 옵션을 제공합니다. 지글 엿보기는 적이나 능력을 발견하고, 각도를 안전하게 미리 발사하고, 적을 유혹하여 나쁜 싸움을 하도록 하는 데 사용할 수 있습니다.

방법: Jiggle Peek
모서리 주변에 위치합니다. a와 d 동작을 반복적으로 바꿔가며 좌우로 움직이기 시작합니다.

짧은 엿보기

엿보기의 목적은 직접 싸우는 것입니다. 이 엿보기는 빠르고 간단하며 적과 싸울 수 있을 만큼 충분히 멀리 휘두르지만 너무 많은 각도에 노출되거나 적에게 반응할 시간을 많이 주지 않습니다. 그러나 게임에서 가장 예측 가능한 엿보기입니다. 능력을 사용하면 더 안전한 엿보기가 될 수 있으며 일대일에서 승리를 보장할 수 있습니다.

방법: 짧은 엿보기

모서리 주변에 위치를 잡습니다. 옆으로 이동하여 각도를 엿보기 시작해서 싸우고 싶은 각도에만 노출되도록 합니다.

와이드 엿보기

와이드 엿보기의 목적은 직접 싸우는 것입니다. 이 엿보기는 위험도가 높고 보상도 높은 유형의 엿보기이며 적을 물리칠 수 있습니다. 와이드 엿보기는 이름에서 알 수 있듯이 일반적인 엿보기보다 훨씬 넓습니다. 이 엿보기는 적이 당신이 짧게 엿볼 것이라고 가정하여 그들을 물리칠 수 있다는 생각에 기반을 둡니다. 와이드 스윙은 가까운 적을 상대로 할 때 더 효과적입니다. 이는 적 화면에서 더 먼 거리에서 이동할 때 보이는 것보다 더 빨리 움직이기 때문입니다.

방법: 넓게 엿보기

모서리 주변에 위치를 잡으세요. 각도를 엿보기 위해 옆으로 이동하기 시작하지만 몇 개의 각도에만 노출되었을 때 멈추는 대신 조금 더 넓게 계속 이동하세요.