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2막 - 문라이즈 타워 침투 (언더다크 루트)

1막 퀘스트 인 Moonrise Towers로의 여행을 마쳤다면 , 이제 Moonrise Towers에 침투할 시간입니다. 다음은 2막 퀘스트 에 대한 자세한 설명 으로, 주요 아이템 위치와 여러분이 마주하게 될 다양한 전투에서 승리하는 방법에 대한 조언이 포함되어 있습니다.

이것은 구체적으로 언더다크 루트입니다 . 언더다크 루트를 이용하지 않았다면 이 연습의 마운틴 패스 버전을 이용하세요 .

이 지역을 최대한 활용하려면 사이드 퀘스트 허브를 계속 확인하세요 . Moonrise Towers 지역을 진행하는 동안 수행할 수 있는 사이드 퀘스트가 많이 있으며, 파티를 최고의 전리품과 가장 강력한 아이템으로 유지하는 것이 가치가 있습니다.

문라이즈 타워 침투 (언더다크 루트)


꽤 긴 BG3 연습 문제입니다. 스토리의 특정 부분을 살펴보고 싶다면 아래 링크를 사용하여 탐색하세요.

  • 문라이즈 타워에 가는 방법
  • 어둠 속으로 저주받은 땅
  • 라스트 라이트 인에 들어가다
  • 여관 체크 아웃
  • 문라이즈 타워에 들어가다
  • 제자에게 말하다
  • 유물 추적
  • 샤의 도전을 이기다
  • Gauntlet 이후
  • Yurgir를 만나다
  • 샤르의 영역에 들어가다
  • 문라이즈 타워로 돌아가기
  • 케테릭 토름 장군을 쓰러뜨리다

긴 퀘스트라인이지만 까다로운 싸움과 흥미로운 전설로 가득 차 있습니다. 가는 동안 흥미로운 사이드 퀘스트 도 눈여겨보세요.

문라이즈 타워에 가는 방법


이 연습은 언더다크 루트에서 문라이즈 타워로 바로 이어지는 루트이며, 그림포지 엘리베이터 출구에서 시작합니다.

엘리베이터에서 나오면 두 개의 계단과 앞에 잠긴 상자가 있는 방에 도착하게 됩니다. 상자는 보통 강력한 물약과 여분의 횃불이 들어 있으므로 계속 진행하기 전에 자물쇠를 따는 것이 좋습니다. 횃불은 이 게임에서 매우 중요해질 것입니다.

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계속하려면 왼쪽 계단을 올라가세요.

파티에 게일이 있으면 처음에는 지친 여행자로 표시된 NPC를 만나게 되지만, 곧 게일 이 아는 엘민스터 오마르라는 인물로 밝혀집니다.

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엘민스터는 당신의 파티에 게일에게 심각한 메시지가 있다고 알리지만, 그가 너무 오랫동안 길을 떠났고 음식이 필요하다고 불평합니다. 여기서 진행하려면 캠프에서 그를 만나야 하고 그가 원하는 것이 무엇인지 더 알아야 합니다.

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이곳에서의 상호작용은 동반 퀘스트 인 워터딥의 마법사 를 진행하지 않는 한 크게 의미가 없을 것입니다 . 하지만 엘민스터는 게일에게 미스트라가 자신의 상태를 사용해 절대자를 물리치길 바란다고 말할 것입니다.

간단히 요약하자면, Gale은 살아남기 위해 마법의 유물을 소비해야 하는 끔찍한 힘을 얻게 됩니다. 이 힘은 그의 전 애인인 Goddess Mystra와의 충돌의 결과이며, 본질적으로 Gale을 시한폭탄으로 만들었습니다. 그가 충분한 마법을 소비하지 않는다면 - 혹은 그가 부르는 대로 Weave를 소비하지 않는다면 - 적어도 도시 하나를 쓸어버릴 만큼의 힘으로 폭발할 것입니다.

엘민스터와의 상호작용은 본질적으로 게일의 상태를 안정시키지만, 게일은 절대자의 심장을 찾겠다고 약속하고 그의 힘을 폭발시킨다. 이것은 게일의 삶을 끝내고, 그는 미스트라가 이것을 하려 한다는 사실에 마음이 찢어지는 듯하다.

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지금은 계속하기 위해 캠프를 떠나야 합니다. 떠나기 전에 Gale과 대화하면 Gale이 자살 임무를 완수하기로 결심했다는 것을 알 수 있습니다.

캠프에서 돌아오면 아치형 통로를 지나 어둠의 저주받은 땅으로 이어지는 문까지 가서 계속 진행하세요.

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진행하기 전에 토치를 장착하고 꺼냈는지 확인하세요. 게임의 이 부분은 상당히 까다로워지므로 게임을 저장하는 것도 가치가 있습니다.

어둠의 저주받은 땅으로


Shadow-Cursed Lands에 들어가면, 파티원들은 Shadow Curse를 관찰하고 그것이 어떤 느낌인지에 대해 논평하기 위해 멈출 것입니다. 당신 주변의 땅은 어둡고 불길하며, 목표 지역은 남서쪽으로 멀리 떨어져 있습니다.

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계속하려면 길을 따라 걸어가세요.

당신이 가면서, Shadowheart는 Shadow Curse가 다른 사람들만큼 그녀에게 영향을 미치지 않는 것 같다고 말할 것입니다. 그녀는 이것이 그녀가 Shar의 추종자이기 때문이라고 이론화할 것이고, Temples와 같이 Shar와 관련된 위치를 주시해야 한다고 말할 것입니다.

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남서쪽으로 계속 가면서 약탈할 수 있는 통과 상자를 찾아보세요.

뿌리로 만든 꼬불꼬불한 다리를 걸어 내려가면 Harper Lassandra가 이끄는 무리를 만나게 됩니다. Harper는 처음에는 당신을 의심하지만, 그들의 파티원 중 한 명이 그림자 속의 무언가에게 납치됩니다.

도망치거나 숨을 수 있지만, 여기의 대부분 옵션은 6마리의 그림자 생물과의 전투에 참여하게 됩니다.

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이 싸움은 까다로울 수 있지만, 하퍼가 당신 편이 되어 도와줄 겁니다. 전투 중에 하퍼를 잃을 수도 있으니, 가능하다면 치료하는 게 좋습니다. 이 지역의 후반부에 중요한 위치에 접근하려면 하퍼가 살아 있어야 합니다.

이 싸움에서 다른 어떤 짓을 하기 전에 먼저 빛의 근원으로 가세요.

근처에 불을 붙일 수 있는 화로가 있고, 횃불도 급할 때 유용합니다. 어둠 속에 있으면 Shadow Curse에 감염되고, 이는 파티 전체를 잃을 수 있는 빠른 방법이 될 수 있습니다. 필요한 경우 Harper를 치료해야 하며, 대부분을 살아있게 해야 합니다.

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우리의 연습 과정을 주의 깊게 따라왔다면, 이 전투 후에 레벨업할 가능성이 큽니다. 전투에서 승리하고 나면(그리고 하퍼가 모두 죽지 않았다고 가정하면) 지도에 표시된 '안전한 위치'를 확인하게 됩니다.

약탈하고, 회복하고, 횃불을 장착했는지 다시 한 번 확인하세요. 그런 다음 서쪽으로 새로운 지도 마커를 향해 계속 전진하세요. 이렇게 하면 Infiltrate Moonrise Towers 퀘스트의 Seek Protection from the Shadow Curse 하위 퀘스트를 진행하는 데 도움이 됩니다.

서쪽으로 길을 따라 계속 가다 보면, 여러분의 파티는 길가에 있는 이상한 까마귀 시체를 발견하면서 아르카나를 향해 굴러가게 됩니다.

이 아르카나 체크에 실패하면, 타락한 까마귀 무리가 파티에 몰려들 것입니다. 처음에는 이상해 보일 수 있지만 걱정하지 마세요. 모두 HP가 1입니다. AOE 주문을 사용하여 재빨리 처리한 다음 안전 지대 퀘스트 마커를 향해 계속 가세요.

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길 끝에 있는 다리에 다다르면, 어둠이 걷히고 앞에 사람들이 있는 게 보일 겁니다.

라스트 라이트 인에 들어가다


캐릭터들이 있는 곳으로 다가가세요.

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이 안전지대는 Last Light Inn이며, Harpers가 보호합니다. 당신은 여기서 즉시 의심을 받게 될 것입니다. 당신이 만나지 않은 Harpers가 당신을 위협으로 여기고 덩굴로 묶어서 움직일 수 없게 할 것입니다.

하퍼 중 한 명이 병에 기생충을 넣고, 즉시 당신이 감염되었다고 부르고 당신을 진정한 영혼이라고 부릅니다. 이것은 그들의 리더, 자헤이라 입니다 .

당신은 하퍼들에게 당신이 해를 끼칠 생각이 없다는 것을 확신시켜야 하는데, 당신이 지지를 위해 남겨둔 하퍼들의 도움을 받으면 훨씬 쉬워질 것입니다.

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1막 에서 아라벨라 구하기라는 사이드 퀘스트를 완료 하고 고블린 지도자들을 물리쳤다 면 , 티플링 아이인 몰로부터 즉각적인 지원을 받을 수 있는데, 몰은 다른 하퍼들에게 당신이 믿을 수 있고 믿음직한 사람이라는 사실을 알려줍니다.

이것으로 당신은 라스트 라이트 여관에 입장할 수 있습니다.

여관 체크 아웃


라스트 라이트 인은 힐링하고, 여분의 아이템을 팔고, 장비를 갖추며, 파티를 가능한 한 최상의 상태로 만들기에 좋은 곳입니다. 여기서 몇 가지 사이드 퀘스트도 찾을 수 있습니다.

여관으로 가서 처음에 당신을 의심했던 하퍼 자헤이라와 이야기를 나누세요. 그녀는 당신에게 의심스러운 와인 한 잔을 권할 것이고, 당신은 그것을 정중하게 피하는 것이 가장 좋습니다.

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Jaheira에 대한 당신 파티의 반응으로 당장 명백하지 않다면, 와인에는 진실 혈청이 들어 있습니다. Jaheira는 Harpers와 Mol이 당신을 보증했음에도 불구하고 당신을 믿지 않으며, 당신 머리 속의 기생충을 의심합니다.

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자헤이라가 당신에게 진실 혈청을 투여하려는 이유가 무엇인지 알아내려면 여기서 잘 굴리는 것이 중요합니다.

그녀는 결국 절대주의자들의 지도자인 케테릭 토름 장군이 섀도우-커즈드 랜드에 있으며 무적처럼 보인다고 알려줄 것입니다. 그녀는 그를 추적하고 죽이는 임무를 띠고 있으며, 문라이즈 타워에 침투하는 데 도움을 원합니다. 다행히도, 그것이 당신이 여기 있는 이유입니다.

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자헤이라는 여관 안에 있는 이소벨이라는 성직자를 찾아가서 그림자 저주의 효과를 물리치는 데 도움이 되는 축복을 받으라고 말할 것입니다.

이소벨의 방은 여관의 최상층에 있습니다.

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만약 여러분이 다크 어지(Dark Urge)를 연습하고 있다면, 이소벨은 여러분에게 소름돋을 만큼 친숙해 보일 것입니다.

이소벨은 당신에게 말을 건넨 다음 당신의 파티를 축복할 것입니다(섀도우하트는 셀루네의 추종자이기 때문에 매우 실망할 것입니다). 하지만 대화는 거의 즉시 마커스라는 캐릭터에 의해 중단됩니다. 마커스는 이전에 플레밍 피스트라는 그룹의 일원이었고, 이소벨은 그를 알아본 듯합니다.

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마커스는 절대주의자들에 의해 세뇌당했고, 절대자의 지시에 따라 이소벨을 납치하도록 파견되었습니다. 여기서 어떻게 대응할지는 여러분의 몫이지만, 완성을 위해 이소벨을 구하는 옵션을 살펴보겠습니다.

마커스는 싸움에서 자신을 도울 악마들을 소환하고, 그중 하나가 퀘스트 초반에 당신을 옹호했던 티플링의 아이, 몰을 납치합니다.

그 뒤의 싸움은 까다롭지만, 확실히 해낼 수 있습니다. 하퍼가 당신 편이어서, 강력한 적을 쓰러뜨리는 데 매우 도움이 될 수 있습니다.

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적보다 높이 우위를 점하려면 여관의 최상층에 머무르는 것이 중요합니다.

이 싸움의 주요 초점은 이소벨을 살리고 마커스를 그녀에게서 멀리하는 것입니다. Tasha's Hideous Laughter와 Sleep과 같은 주문을 사용하여 군중을 제어하여 적의 속도를 늦추면 이길 수 있으며, 이소벨은 싸움을 더 쉽게 만드는 자체 회복이 있습니다.

이 전투 후에는 반드시 긴 휴식을 취하세요. 마커스가 강타하기 때문입니다. 다크 어지 런을 진행 중이라면, 이 전투 후에 이소벨을 죽이고 여관을 함락시키라는 명령을 받게 됩니다. 하지만 다른 다크 어지 퀘스트와 마찬가지로, 이는 선택 사항이며 거부할 수 있습니다.

싸움에서 승리하면 여관 바로 밖에 있는 하퍼와 이야기를 나누세요.

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하퍼는 당신이 문라이즈 타워에 들어갈 수 있도록 도와줄 거라고 알려줄 겁니다.

그들은 Moonrise Towers로 가는 길에 있는 컬티스트 무리를 매복 공격하고 그들이 Shadow Curse에 맞서기 위해 사용하는 도구를 가져갈 것입니다. Shadow Curse는 Moonrise Towers 주변에서 훨씬 더 심해지므로 중요한 임무입니다.

하퍼를 따라 매복 장소로 가세요.

그들을 잃어버리거나 먼저 다른 일을 하고 싶다면, 그곳으로 안내해줄 퀘스트 맵 마커가 있습니다. 매복 위치에 도착하면 짧은 컷신이 재생되고, 문랜턴을 든 Kar'niss라는 Drider(반 인간, 반 거미)와 함께 여행하는 컬티스트 호송대가 보입니다.

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고블린 중 하나가 여러분의 파티를 듣게 되고, 여러분은 어떻게 반응할지 선택해야 합니다.

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이때 최선의 선택은 숨어서 지켜보는 것입니다. 그렇지 않으면 카르니스가 격노하여 말을 요구한 고블린을 죽일 것입니다.

이렇게 하면 다가올 전투에서 적어도 한 명의 적을 제거할 수 있습니다.

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공격할 준비가 되면 하퍼에게 신호를 보내서 자신을 알려야 합니다.

이 싸움은 적을 집중 공격할 좋은 순서를 선택한다면 그렇게 어렵지 않습니다. 카르니스는 성역이라는 능력을 가지고 있는데, 이 능력은 기본적으로 한 턴 동안 지속되는 피해 면역이며 재충전하는 데도 한 턴이 걸립니다. 따라서 다른 적을 먼저 집중 공격하고 하퍼를 풀어 카르니스를 완전히 상대할 수 있도록 하세요.

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카르니스를 물리친 후 문랜턴을 집으세요.

그렇게 하면서, 문랜턴 안에 돌리 돌리 돌리라는 픽시가 있는 것을 알게 될 겁니다. 그녀는 밖으로 나가기를 간청하고 있습니다. 그녀는 문랜턴이 그녀가 끊임없이 고통을 받고 있기 때문에 작동한다고 말하고(픽시 가루를 생성합니다) 그녀를 풀어달라고 부탁합니다.

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픽시는 속임수꾼으로 유명 하지만 , 원한다면 돌리 돌리 돌리를 여기서 풀어줄 수 있습니다. 그녀는 당신에게 마법의 종을 주고 당신의 파티 전체를 섀도우 저주에 대한 완전한 면역으로 축복할 것입니다.

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그런 다음, 회복하고 게임을 저장하고 계속 진행하세요. 이제 파티는 Shadow Curse로부터 안전해졌으므로 Moonrise Towers를 찾아 퀘스트를 계속할 때입니다.

떠나기 전에 근처의 시체를 모두 약탈하세요. 시체에는 종종 치유의 대형 물약과 같은 유용한 아이템이 있을 것입니다.

문라이즈 타워는 남서쪽에 있습니다. 퀘스트 마커를 따라 길을 따라 가면서 적과 약탈 가능한 상자를 주의 깊게 살펴보세요.

지도 표시를 향해 가다 보면 거의 즉시 Reithwin Tollhouse를 통과하게 됩니다.

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톨하우스에는 탐험하고 약탈하고 죽일 것이 많지만, 문라이즈 타워 퀘스트와 관련된 것은 없습니다.

사고 없이 Tollhouse를 통과하여 남쪽으로 방향을 틀어 계속 갈 수 있습니다. 여기서 Moonrise Towers라는 Waypoint를 찾을 수 있으며, 파티원들은 Absolute의 힘이 여기에서 엄청나게 강하다는 것을 알게 될 것입니다.

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게임을 저장하고 계속 진행하세요.

문라이즈 타워에 들어가다


문라이즈 타워에 접근하자마자 두 명의 광신도 경비병이 당신을 즉시 막아설 것입니다.

기생충은 광신도들이 당신을 Moonrise Towers를 일찍 떠난 진정한 영혼으로 '인식'하게 만들 것입니다. 기억하세요, 목표는 여기에 섞여 침투하는 것이므로, 그에 맞는 대화 옵션을 선택하세요.

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케테릭 장군의 고문이 견학을 떠났고 지금은 Z'rell이 지휘를 맡고 있다고 들을 겁니다. Z'rell은 청중석에서 당신의 보고를 기다리고 있습니다.

당신 앞에 있는 거대한 문을 열고 들어가면 청중실이 나옵니다.

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계속해서 앞으로 걸어가서 앞에 있는 절대자의 문으로 들어가세요.

제자에게 말하다


하퍼족과의 전투에서 카르니스 편을 들어 침투 문라이즈 타워(산길 경로)에서 여기까지 오셨다면, 여러분은 올바른 곳에 오셨습니다.

컷신이 재생되고, 고블린이 유물을 찾지 못한 것에 대해 제자 Z'rell과 장군 Ketheric에게 처벌을 받습니다. 당신은 즉시 개입하여 고블린이 대의에 잘 봉사했는지, 아니면 죽어야 할지 묻게 됩니다.

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한 고블린이 당황하여 케테릭을 죽이려 하고, 케테릭은 반복적으로 무기를 꺼내고 부상당하지 않은 것처럼 행동합니다. 그는 절대적으로 무적처럼 보입니다 .

다른 고블린은 당신이 적절하다고 생각하는 대로 처리하도록 '주어집니다'. 그런 다음 위층에 있는 Disciple Z'rell에게 보고해야 합니다. 계속하려면 구불구불한 계단을 따라 Moonrise Towers 꼭대기로 올라가세요. 다음 일련의 이벤트가 매우 중요하므로 여기서 퀵세이브하세요.

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여기서 제자 Z'rell과 나누게 될 대화는 일련의 굴림에 초점을 맞추고, 절대자에 대한 당신의 사랑을 증명하는 것을 목표로 합니다. 고블린을 풀어주면 Z'rell은 이를 알게 될 것입니다. 하지만 그녀를 속이거나, 그것이 옳은 결정이라고 설득할 수 있습니다.

당신은 또한 당신이 절대자에 대해 실제로 어떻게 느끼는지 알아내기 위해 그녀가 당신의 마음을 탐구하는 것을 견뎌내야 할 것입니다.

이 롤을 성공적으로 통과하면 Thorm 가문의 영묘로 가서 다른 제자 Balthazar가 가져오도록 보내진 유물을 찾아야 합니다. Balthazar에게 무슨 일이 일어난 듯합니다. 그들과의 모든 통신이 끊어졌고 그들과 함께 있던 Scrying Eye가 그 과정에서 죽었습니다.

당신은 발타자르의 방 열쇠를 받고, 그들의 방에서 문랜턴을 얻고, 임무를 수행하라는 지시를 받게 될 것입니다.

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제자 지렐은 발타자르의 방을 엿보지 말라고 경고할 것입니다.

유물을 위한 이 미션은 하위 퀘스트 Find Ketheric Thorm's Relic에서 시작합니다. Balthazar의 방은 탐험하고 싶다면 북쪽으로 두 방 떨어져 있습니다. Dolly Dolly Dolly 덕분에 Moonlantern을 집어올 필요는 없지만 그의 방에는 귀중품이 있습니다(함정과 함께 - 책장은 독가스 구름 함정을 터뜨립니다).

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준비가 되면 문라이즈 타워 웨이포인트를 이용해 재빨리 떠나 유물을 찾기 위한 임무를 시작하세요.

장군 톰의 유물을 찾아서


Thorm 영묘는 Moonrise Towers Waypoint 바로 북쪽에 있습니다. 북쪽으로 지도 마커를 따라가세요. Waypoint가 생성되는 곳에서 바로 걸어갈 수 있는 거리입니다.

길을 따라 그림자와 그림자 저주받은 하퍼를 만나게 될 겁니다. 그림자 저주는 당신에게 해를 끼칠 수 없지만, 이 적들은 당신이 너무 가까이 다가오게 하면 해를 끼칠 수 있습니다. 이 지역 주변의 다양한 계단과 선반을 유리하게 활용하세요.

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공격해오는 적을 모두 처리한 후 체력을 회복하고 시체를 약탈한 뒤 북쪽으로 계속 가서 토름 영묘로 가세요.

묘지로 가는 계단을 올라가면 Arabella라는 어린 Tiefling 소녀를 볼 수 있습니다. Druid's Grove에서 Save Arabella 라는 사이드 퀘스트를 했다면 그녀를 알아볼 수 있을 것입니다. 그녀는 부모님이 있는 곳에서 길을 잃었기 때문에 다시 구해야 할 것입니다.

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이건 문라이즈 타워 침투 퀘스트의 일부가 아니지만, 그녀의 부모를 찾는 추가 작업을 맡기로 선택했다면 그녀를 캠프에 보내서 기다리게 할 수 있습니다.

Arabella를 어떻게 할지 결정했다면 Thorm 영묘로 계속 가세요. 퀘스트 마커는 북서쪽으로 약간 기울어 묘지를 통과하게 됩니다. Shadowheart 가 파티에 있다면, 그녀는 당신이 걷는 동안 Shar와 Dark Justiciars의 존재에 대해 언급할 것입니다.

영묘에 다가가면 또 다른 친숙한 인물이 나타납니다. 라파엘은 근처 벽에 기대어 서서 아래 지하실의 불길한 어둠에 대한 구절을 낭송합니다.

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라파엘에게 자세한 내용을 요구하면(그리고 잘 굴리면) 그는 앞에 괴물이 있다고 말할 것입니다. 그를 위해 죽여달라고 부탁할 것입니다. 또 다른 악마의 존재인 듯하고, 그와도 과거가 있는 존재입니다.

파티에 아스타리온이 있다면 , 그는 라파엘과 협상을 시도하여 등에 잔혹하게 새겨진 룬을 이해하는 데 도움을 요청합니다. 이것은 동료 퀘스트 창백한 엘프 의 필수적인 부분이므로 , 신비롭고 피에 굶주린 동료에 대해 더 알아보고 싶다면 치열한 전투를 준비하는 것이 좋습니다.

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영묘로 향하기 전에 게임을 저장하고 필요한 경우 회복하십시오. Infiltrate Moonrise Towers의 이 부분은 매우 까다로울 수 있습니다.

안으로 들어가면 정면에 있는 커다란 철문으로 들어가세요.

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들어가면 Balthazar의 전령으로 표시된 말하는 두개골이 나가라고 경고합니다. 무시하고 계속 전진하세요.

바로 앞의 방에 들어가면 열려 있고 빈 무덤이 있는 것을 알 수 있습니다. 파티원들은 이것이 얼마나 불길한 일인지 말할 것입니다.

조심해서 발을 디디세요. 열린 무덤이 있는 방은 함정으로 가득 차 있습니다. 하지만 일부는 부서졌습니다.

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여기에는 케테릭 장군의 큰 벽화가 있고, 그 아래에 버튼이 있습니다. 여러분의 파티는 그가 여기서 샤란 군대의 수장인 것을 알아차릴 수 있지만, 그는 지하 납골당 밖에서는 셀룬 장군으로 전시되어 있습니다. 돌아서 문을 향하면 버튼이 달린 벽화 두 개가 더 보이는데, 문라이즈 타워와 케테릭 장군의 죽은 딸이 나와 있습니다.

여기에서 진행하려면 풀어야 할 퍼즐이 있습니다.

영묘 입구 오른쪽에 있는 방에 들어가면 힌트를 찾을 수 있습니다. 힌트는 제단에 있는 얼룩진 책에 있으며, 아래에 나와 있습니다.

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퍼즐을 좋아하지 않는다면 아래의 스포일러 태그를 열어 토름 영묘 퍼즐의 해답을 확인하세요.

지하 납골당의 엘리베이터는 당신을 약간 불길한 이름인 Gauntlet of Shar의 새로운 장소로 데려갈 것입니다. 엘리베이터가 움직이지 않으면 뛰어내려 게임을 저장한 후 계속하세요.

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Gauntlet으로 들어가서 끝의 큰 원형 문으로 계속 가세요. 바닥에 있는 원은 함정처럼 보이지만 사실은 명판입니다.

새로운 방에 들어서면, 당신의 파티에 '대답은 어둠 속에 있다'고 말하는 육체 없는 목소리가 들릴 것입니다. 방 한가운데에는 샤르의 동상이 있고, 그녀는 당신이 너무 가까이 다가가면 당신을 뒤로 밀어낼 마법의 반지에 둘러싸여 있습니다.

샤르의 건틀릿은 수수께끼로 가득 차 있고, 이것이 첫 번째 수수께끼입니다. 옆방에서 레버를 찾아 랜턴을 내리거나, 물이나 얼음 주문으로 모든 랜턴을 꺼야 합니다.

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앞서 언급한 랜턴과 샤르 동상을 처리한 후 큰 원형 문으로 들어가서 길을 따라 다음 방으로 들어가세요.

유물 추적


이 방 안에서 여러분은 발타자르를 위해 일하는 재구성된 해골 무리를 만나게 될 것입니다.

이곳에는 정의의 나이트위버가 출현하며, 당신은 꽤나 까다로운 전투에 뛰어들게 될 것입니다.

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가능하다면 다른 적을 쓰러뜨리기 전에 엄브랄 트레머에 집중하세요(수면과 타샤의 흉측한 웃음과 같은 주문을 사용하여 무력화하세요). 엄브랄 트레머는 다른 적에게 생성됩니다.

재구성된 몹들이 여기서 여러분 편에서 일할 것이고, 이는 전투를 훨씬 더 수월하게 만들어 줄 것입니다.

이 전투를 이긴 후, 회복하고 방의 왼쪽에 있는 계단으로 내려가세요. 여기서 Shar의 Gauntlet을 위한 Waypoint를 발견할 수 있습니다.

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계속하려면 앞에 있는 계단을 올라가세요.

당신은 Balthazar를 위해 일하는 더 많은 하수인과 함께 훨씬 더 큰 방에 도착하게 될 것이고, 제단과 Shar의 더 많은 동상이 있을 것입니다. 방은 진동으로 흔들리며 문제가 다가오고 있음을 알립니다.

이전 전투와 마찬가지로, 정의의 나이트위버가 등장하며 적에게 압도당하지 않으려면 가능한 한 빨리 엄브럴 트레머를 쓰러뜨리는 것이 중요합니다.

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그러나 초기 전투와는 달리, 엄브럴 테러는 훨씬 더 자주 생성되고, 딥 엄브럴 테러도 처리해야 합니다. 이 유형은 HP가 두 배이고, 나이트위버를 처리하려고 할 때 관리하기가 훨씬 더 성가십니다.

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이 전투를 마치면 컷신이 재생됩니다.

근처에 방이 열리고, 발타자르와 몇몇 구울이 돌아다니는 모습이 보입니다. 회복하고, 시체를 약탈한 다음, 원형 문을 통과해 계속하세요.

발타자르는 장군 톰의 유물을 찾는 데 도움을 주기 위해 여러분의 파티가 정찰병으로 활동해 달라고 요청할 것입니다.

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흥미로운 점은, 잘 굴리면 유물이 토름에게 힘을 준다는 걸 알 수 있다는 것입니다.

지금은 발타자르를 돕는 데 동의하고 방에서 나가세요. 유물을 찾으러 가는 것을 거부하면 발타자르의 방에서 그와 구울이 싸움을 시작하게 되고, 이 싸움은 이기기 매우 까다로울 수 있으므로 지금은 잠복하는 것이 가장 좋습니다.

Gauntlet of Shar Waypoint로 돌아가세요. 다음 단계는 Gauntlet을 완료하고 Umbral Gems를 얻는 것입니다. Gauntlet에 대한 전용 Walkthrough 를 살펴보거나 퍼즐의 해답을 보려면 여기를 계속 읽어보세요.

샤의 도전을 이기다


첫 번째로 풀어야 할 문제는 아래 지도에 표시된 소프트 스텝 문제입니다.

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가장 은밀한 캐릭터를 그룹에서 분리하고, 그들이 당신 앞에 있는 나무 문으로 들어가게 하세요. 들어가기 전에 저장하세요. 한 캐릭터가 이 시련을 하면 관리하기가 훨씬 쉬워지지만, 모든 사람과 함께 하고 싶다면 턴 기반 모드로 들어가세요.

시련실에 있을 때, 희생 그릇으로 가서 피를 좀 흘리세요. 이 시련을 계속하려면 잠금 해제를 할 수 있어야 하므로, 도둑 도구가 필요하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

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소프트 스텝 시련이 시작됩니다. 기본적으로 이것은 당신을 잡을 순찰하는 섀도우가 있는 스텔스 미로입니다. 목표는 감지되지 않고 미로를 통과하고 북쪽 벽에서 찾을 수 있는 버튼을 누르는 것입니다.

시작하기 전에 빠르게 저장하는 것이 좋습니다. 스텔스 모드로 들어간 다음 서쪽으로 미로로 향하세요. 왼쪽에 있는 문을 열고 서쪽으로 향하세요.

미로에는 함정이 가득하므로 조심해야 합니다.

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아래는 미로를 통과하는 가장 쉬운 경로입니다. 특정 지점에서 뒤로 돌아가 숨어야 할 수도 있고, 잡히면 시작 지점으로 순간이동됩니다.

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캐릭터의 버프/디버프를 보면 현재 상황을 알 수 있고, 이동해야 할지, 있는 곳에 머물러야 할지 알 수 있습니다. 눈에 잘 띄고 쉽게 발견할 수 있는 경우 태양 아이콘이 표시되고, 잘 숨어서 그림자에 발각되지 않을 가능성이 높은 경우 후드를 쓴 인물 아이콘이 표시됩니다.

그림자는 사람을 찾아내는 데 능숙하지 않으며, 당신이 잘 숨어 있다면 그들은 당신을 지나쳐 걸어갈 수도 있고, 심지어 당신을 관통해 걸어갈 수도 있습니다.

길을 따라가면 잠긴 철문에 도착하게 됩니다.

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여기를 자물쇠로 열고 들어가세요(실패할 경우를 대비해 재빨리 저장하는 게 좋습니다).

이 방에서 Umbral Gem을 찾을 수 있습니다. 주워 올리면 방이 약간 바뀌고 시간적 흐름이 나타나며, 클릭하면 시련의 앞으로 다시 순간이동할 수 있습니다. 그룹에 다시 합류하고(그룹 모드를 다시 켜고) 다음 방의 다음 시련을 향해 계속 전진하세요.

이 시련은 Self-Same Trial이라고 불리며, 파티원 한 명 또는 전체 파티원으로 할 수 있습니다. 파티원 중 한 명이 다른 사람들보다 더 강하다면( Shadowheart 로 쉽게 솔로로 할 수 있음 ) 그룹에서 분리하여 들어가세요.

입장하기 전에 저장한 다음, 피를 바쳐 시작하세요.

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Self-Same Trial은 각 파티원이 진행하기 위해 자신의 복제 버전을 쓰러뜨려야 하는 미러 전투입니다.

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승리하면 시체를 약탈하세요. 시체 중 하나에는 필요한 엄브랄 보석이 있을 겁니다.

게임을 저장하고 체력을 회복한 뒤 시련의 방을 나가서 계속 진행한 다음, 인근 계단을 따라 Gauntlet의 아래층으로 내려가세요.

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다음 시련은 Faith-Leap Trial이라고 합니다. 파티원 한 명을 이 시련에 데려가는 것이 가장 좋지만, 더 많은 사람을 데려가는 것도 가능합니다.

여기서의 목표는 희생 제단 앞에 표시된 지도를 사용하여 숨겨진 길을 따라가고 어두운 곳을 피하는 것입니다. 매우 멀리 점프할 수 있는 캐릭터, 더 멀리 점프할 수 있는 주문 두루마리 또는 점프나 비행에 영향을 미치는 물약으로 이 시련을 치울 수 있습니다.

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여기서 잘못된 발걸음을 내딛으면 캐릭터가 죽을 수 있으므로 시작하기 전에 재빨리 저장하세요. 제단 앞을 보고 길이 어디인지 감을 잡은 다음 방의 가장 먼 끝으로 가세요.

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마지막 플랫폼에 도착하면 점프/날아가서 동상으로 올라가서 엄브랄 젬을 집어 올리세요. 그러면 시련의 시작 지점으로 순간이동할 수 있습니다.

Gauntlet 이후


Gauntlet을 통과하면 조용한 도서관 퍼즐 근처에 도착하게 됩니다.

이것은 유물 퀘스트라인의 필수적인 부분은 아니지만, 영묘 지역의 모든 사이드 퀘스트와 지식 관련 퀘스트를 완료하는 데 관심이 있다면 해볼 만한 가치가 있습니다.

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이 퍼즐을 완성하려면 전체 퍼즐 연습을 살펴보세요 .

조용한 도서관 퍼즐을 할지 말지 결정했다면 샤르 길목의 장갑으로 돌아가 동쪽으로 가다 보면 부분적으로 깨진 계단이 나오는데, 계단 끝에는 디스플레이서 비스트가 있습니다.

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아래로 점프하세요(낙하 피해가 당신을 다치게 하지 않도록 가장자리로 바로 가세요) 그리고 다음 방으로 향하세요. Displacer Beast를 따라가세요. 지금은 당신을 공격하지 않지만, 게임을 저장하거나 적어도 빠른 저장을 하는 것이 좋습니다. 다음 섹션은 까다로울 수 있기 때문입니다.

여기서는 가장 설득력 있고 카리스마 있는 캐릭터를 등장시키는 것이 좋습니다.

Yurgir를 만나다


다음 섹션으로 들어가면 라파엘에게 갇힌 오르톤인 유르기르를 만나게 됩니다. 앞서 말했듯이 라파엘은 당신이 이 영묘에서 누군가를 죽이기를 원했습니다. 여기가 목표입니다. 유르기르는 여기서 라파엘과 계약을 맺었고, 이 만남은 세 가지 방식으로 진행될 수 있습니다.

  1. 당신은 Yurgir, 그의 부하들, 그리고 Displacer와 즉시 전투에 참여할 수 있습니다.
  2. 당신은 Yurgir를 설득하여 당신이 그의 계약을 돕도록 할 수 있습니다.
  3. 당신은 계약의 일부로 Yurgir를 설득하여 그의 부하들을 제거할 수 있습니다.

첫 번째 옵션은 꽤나 엄청난 작업이고, 두 번째 옵션은 파티에 아스타리온이 있을 경우 그와의 관계에 큰 영향을 미칠 것입니다.

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굴림이 나쁘거나 Yurgir를 바로 공격하기로 결정했다면, 재빨리 높은 곳으로 가서 Tasha's Hideous Laughter와 같은 주문을 사용해 일부 적을 무력화해야 압도당하지 않습니다. 근처 능선과 선반도 최대한 활용하세요. 시기를 잘 맞추면 낙하 피해가 치명적일 수 있습니다.

처음에 비폭력적인 접근 방식을 취하고 싶다면, Yurgir를 설득하여 Raphael과의 계약에서 그를 해방하기 위한 단서를 찾기 위해 근처 지역을 수색하도록 할 수 있습니다. 이 선택의 결과가 무엇인지 알고 싶다면 아래의 스포일러 태그를 확인하세요.

이 루트는 아스타리온이 파티에 있을 경우 그와의 관계를 거의 완전히 망칠 수 있다는 점과, 그가 파티에 남도록 설득하기 위해 주사위를 굴려야 할 수도 있다는 점을 알아두는 것이 중요합니다.

이 길을 택해 유르기르를 계약에서 벗어나게 할 단서를 찾으려면 오른쪽에 있는 왕좌의 방에서 나간 후 험준한 바위 벽을 타고 아래 바닥까지 내려가, 험준한 바위의 다음 구역으로 뛰어내려 동굴 바닥에 도달하세요.

여기에서는 거대한 샤르 동상의 바닥에 오각형과 촛불이 놓여 있는 것을 볼 수 있습니다.

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의식 장소에서 Once Becomes Many라는 책을 찾을 수 있습니다. 이 책 안에는 'Istori Mustag를 세 번 말하라'라는 메모가 있는데, 라파엘에게서 온 것으로 보입니다. 이 메모를 읽고 나면 쥐가 나타날 때까지 근처의 인형과 상호 작용하세요.

'이것들이 평범한 쥐가 아니라는 것을 알아차리는' 옵션이 주어지고 결국 주변의 모든 쥐가 산산이 조각나고 저주받은 사람의 모습을 하고 있다는 것을 알게 됩니다. 여기서 두 가지 옵션이 있습니다. Sharran Provisions(중간 정도의 아이템이 들어 있는 캐시)를 대가로 거래를 하거나, 모두를 죽이고 Dark Justicear와 싸움을 시작하여 Yurgir의 계약이 종료되도록 선택할 수 있습니다.

결국 Yurgir를 죽이기로 결정했다면, 그를 공격하기 전에 그와 대화하는 것이 꽤 유익할 수 있습니다. 잘 굴리면 Displacer Beasts와 그의 아군을 제거하도록 설득할 수 있습니다.

Yurgir에게 계약에 대한 허점이 자신의 부하들을 제거하는 것이라고 설득하려면 계약에 대해 물은 후 통찰 검사를 통과해야 합니다.

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여기서 성공적으로 굴린 후, Yurgir는 그게 해결책이 아니라고 불평할 것이고, 당신은 그에게 Displacer도 죽이도록 설득하기 위해 다시 굴릴 기회를 얻을 것입니다. 공정한 경고 - 이것은 매우 슬픈 일입니다. Displacer는 그의 애완동물이고 그는 그녀의 이름을 Tessa라고 지었습니다.

이 롤은 훨씬 더 까다롭지만, 시도해 볼 만한 가치가 있습니다.

다음 굴림은 훨씬 더 도전적입니다. 21을 굴리면 Yurgir에게 무기를 돌려 자신을 다시 태어날 것이라는 약속을 설득할 수 있습니다.

당신이 유르기르와만 전투에 나가든, 유르기르와 그의 부하들과 싸우든, 아니면 아무도 상대하지 않든, 바닥에는 마지막 엄브랄 보석이 당신을 기다리고 있을 것입니다.

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엄브랄 보석을 집어 올리세요. 근처 제단으로 가서 엄브랄 보석을 사용하여 케테릭 토름의 유물을 찾을 시간입니다.

샤르의 영역에 들어가다


아래는 엄브랄 보석을 넣어야 할 제단의 위치입니다.

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그곳에 도착하면 엄브랄 젬을 제단에 삽입하세요(제단 근처에 떨어뜨린 후 끌어오는 게 가장 좋습니다).그러면 근처에 있는 트래버설 젬이 활성화됩니다.

이동 플랫폼으로 올라간 다음, Traversal Gem을 눌러 이동을 시작하세요.

플랫폼이 멈추면 또 다른 제단과 당신 앞에 잠긴 돌문이 생깁니다. 이 제단에 엄브랄 보석 3개를 삽입하세요.

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게임을 저장한 후 새로운 방으로 들어가세요.

여기서 Verge of the Shadows라는 새로운 Waypoint를 발견하게 될 겁니다. 마지막 시험은 큰 소리로 낭독되며, '희생을 하고 Dark Justicear로 다시 일어나라'고 요구합니다. Shadowheart는 계속하기 전에 잠시 기도할 것을 요구할 것입니다.

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다음 장소로 이어지는 물길에 들어가기 전에 게임에서 해당 지역과 퀘스트가 이후에 변경될 수 있으므로 진행할지 여부를 묻습니다.

동의하고 계속 진행하세요. 샤르의 영역인 섀도우펠에 들어가게 될 겁니다.

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발타자르는 당신을 따라 들어와서, 그를 들여보내줘서 고맙다고 말하고, 나이트송이 이 영역에 보관되어 있다고 말할 것입니다.

그를 (그리고 퀘스트 마커를) 따라 서쪽으로 빠르게 길을 따라가세요.

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여기서는 자동으로 깃털 낙하 버프를 받게 되며, 이는 떠 있는 플랫폼에서 떠 있는 플랫폼으로 안전하게 점프할 수 있다는 것을 의미합니다.

이 약간 혼란스러운 경로의 맨 아래에는 발타자르가 신비한 에너지와 빛나는 손의 소용돌이에 갇힌 드로우인 듯한 사람과 이야기하는 것을 볼 수 있습니다. 나이트송 유물은 실제로 사람인 듯하며, 그녀는 토름의 무적의 근원입니다.

이 싸움을 유리하게 이끌 방법을 찾고 싶다면 발타자르와 상호작용하기 전에 빠르게 저장하고 공포나 수면과 같은 주문을 준비하세요.

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이제 꽤 어려운 결정을 내려야 합니다.

발타자르가 나이트송을 가지고 갈지, 아니면 그를 막고 직접 죽일지 결정해야 합니다. 나이트송을 살려둘지 말지도 결정해야 합니다.

나이트송은 토르의 무적의 원천이므로 그녀를 죽이는 데 가장 좋은 선택처럼 보일 수 있습니다. 일반적으로 말해서 지금 당장 가장 좋은 선택은 발타자르를 물리치고 그녀를 살려두는 것입니다. 이렇게 하면 섀도우하트와의 관계가 유지되고 게임의 후반 이벤트(토르와 일반적인 섀도우 저주와 관련)가 당신에게 유리하게 작용합니다.

이 싸움을 치즈처럼 만들고 발타자르와 많은 부하들과의 싸움을 피하는 방법을 보고 싶다면 스포일러 태그를 클릭하세요. 그렇지 않다면 아래를 계속 읽어보세요.

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발타자르와 싸우게 된다면, 가장 주의해야 할 점은 그의 AOE 공격과 첫 번째 턴에 소환하는 많은 언데드 아군입니다. 높은 곳을 최대한 활용하고, 뭉치는 것을 피하고, 레인저 동료처럼 접근할 수 있는 추가 파티원을 사용하세요.

이 전투에서 승리하면 또 다른 어려운 결정을 내려야 합니다. 섀도우하트는 샤를 기리기 위해 나이트송을 죽이고 싶어하지만, 당신은 섀도우하트를 방해하고 멈추게 할 수도 있습니다.

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여기서의 당신의 선택은 스토리에 큰 영향을 미칠 것입니다.

너무 많은 것을 망치지 않고 말하자면, Shadowheart가 Nightsong을 죽이게 하면 Last Light Inn과 그 안의 모든 NPC가 파괴됩니다. 하지만 Thorm도 취약해집니다. Nightsong을 구하면 Thorm과 싸우는 당신과 다른 캐릭터에게 큰 이점이 되지만 Shadowheart와 그녀의 길과의 관계에 큰 해를 끼칠 것입니다.

지금은 나이트송이 사는 길로 가겠습니다. 떠나면 나이트송이 날아가 어둠을 몰아내는 컷신이 재생됩니다.

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나이트송의 감옥이 있던 곳 근처의 포털을 타고 밖으로 나가면 섀도우하트와 대화하세요. 그녀는 샤르가 나이트송이 그녀의 영역에서 벗어나게 된 지금 무엇을 할지 궁금해하며 얼마나 혼란스럽고 두려운지 설명할 것입니다.

다음 단계는 Moonrise Towers로 돌아가는 것입니다. 다행히도 Moonrise Towers Waypoint가 이미 잠금 해제되어 있을 것입니다. 게임을 저장한 다음 이 Waypoint를 사용하여 계속하세요.

문라이즈 타워로 돌아가기
Moonrise Towers로 돌아가는 길에 입구에 시체가 널려 있는 것을 알게 될 겁니다. Nightsong은 분명히 적을 쉽게 처리했고, 그 과정에서 당신의 동맹군 중 일부도 쓰러졌습니다.

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안으로 들어가면서 시체를 약탈하세요. 금, 캠프 용품, 불화살과 같은 유용한 아이템과 올챙이 표본과 열쇠와 같은 중요한 아이템을 찾을 수 있을 것입니다.

하퍼 자헤이라와 대화하여 무슨 일이 일어나고 있는지 자세히 알아보세요. 그녀는 나이트송이 문라이즈 타워에 대한 공격을 시작했다고 알려줄 것이고, 그 다음에 무슨 일이 일어날지는 당신이 결정해야 한다고 말할 것입니다. 여기서 자헤이라를 파티에 추가할 기회가 있습니다.

가장 좋은 선택은 하퍼와 함께 일해서 먼저 1층을 확보하고 톰을 상대하겠다고 그녀에게 알리는 것입니다.

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대규모 전투에 대비한 준비를 한 후 계단을 올라가 퀘스트 마커를 향해 전진하세요.

여기서 진행하는 방법에는 두 가지 옵션이 있습니다. 하퍼와 함께 들어가 제자 Z'rell과 그녀의 하수인들과 싸우거나, 문라이즈 타워 옆으로 몰래 들어가 혼자 싸워서 Thorm에게 갈 수 있습니다.

첫 번째 옵션은 물론 가능하지만, 꽤 까다로운 싸움입니다.

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Hunger of Hadar와 같은 움직임에 주의하세요. 이 AOE는 모든 턴의 시작과 끝에 데미지를 입힙니다. 뭉치는 것을 피하고 가능한 한 빨리 들보로 올라가 적보다 높이 이점을 얻으세요.

하다르의 굶주림과 블랙홀이 합쳐지면 전투가 시각적으로 매우 혼란스러울 수 있으므로 카메라 각도를 옮기고 캐릭터 하이라이트(캐릭터 초상화 위에 마우스를 올려놓음)를 활용해 현재 위치를 잃지 않도록 하세요.

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두 번째 방법을 택해 Z'rell과의 싸움을 건너뛰고 싶다면, 먼저 하퍼를 들여보낸 다음, 입구 왼쪽을 돌아가며 올라갈 수 있는 뿌리 부분을 찾으세요.

위로 올라가서 나무 플랫폼을 뛰어넘어 사다리에 도달하세요.

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사다리를 올라가서 왼쪽 문을 여세요. 그러면 발타자르의 방으로 돌아갈 수 있고, 아무 문제 없이 걸어갈 수 있을 겁니다.

발타자르의 방에서 나오면 도서관을 지나 정문으로 올라가세요. 여기서 네크로마이트 3마리와 영혼의 여주인 라디자와 싸우게 됩니다.

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가능한 한 빨리 도서관에서 나가세요. 라디자는 죽이기 어렵지 않지만, 방 대부분에 불을 지르고 상당한 피해를 입힐 수 있는 강력한 불덩어리를 가지고 있으므로 가능한 한 빨리 밖으로 나가는 것이 중요합니다.

끝나면 게임을 저장하고 회복하세요. 까다로운 보스 전투로 향하게 되는데, 필요할 경우를 대비해 최근 저장 데이터를 준비해 놓는 게 좋습니다.

케테릭 토름 장군을 쓰러뜨리다


갈 준비가 되면 장식된 문으로 들어가세요.

당신은 본질적으로 Thorm 보스 싸움을 위한 경기장에 들어가게 될 것입니다. Nightsong, 지금은 Dame Aylin이라고 불리고, 이미 여기에 있을 것입니다.

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장군은 당신을 반역자로 고발하고, 아일린은 당신을 지지할 것입니다. 토름은 아일린을 그에게서 '이소벨을 훔친' 반역자로 부를 것이고, 아일린은 전투를 시작할 것입니다.

이것은 어려운 전투입니다. 장군은 근접 공격에 충분히 가까이 다가가면 파티원을 거의 한방에 죽일 수 있고, Aylin도 죽을 수 있습니다. 장군의 개 Squire는 지원군을 요청할 수 있고, Thorm과 그의 다른 상관도 요청할 수 있으며, 쓰러뜨릴 수 있는 하수인도 꽤 많습니다.

이것은 이동을 우선시해야 하는 전투입니다. Misty Step이나 Shadow Step이 있다면, 이것들을 사용하여 적보다 앞서 나가세요.

최면이나 혼란과 같은 주문은 낮은 레벨의 적을 몇 턴 동안 무력화하는 데에도 유용하며, 이를 통해 더 많은 적을 소환할 수 있는 능력을 가진 적을 처리할 수 있습니다.

토름을 죽음 직전까지 몰면, 괴물이 전장을 파괴하는 와중에 토름이 탑 아래 어딘가로 탈출하는 컷신이 재생됩니다.

이렇게 하면 Infiltrate Moonrise Towers 퀘스트가 끝납니다. 다음으로 진행해야 할 Baldur's Gate 3의 주요 퀘스트는 Defeat Ketheric Throm 입니다 .