파이터 : 발더스게이트3
파이터는 Baldur's Gate 3에서 플레이 가능한 클래스 입니다. 이 가이드에서는 파이터 하위 클래스 옵션, 클래스 기능, BG3의 클래스 액션을 포함하여 이 전투 클래스에 대한 개요를 제공합니다.
"전사들은 전투의 기술을 터득했으며, 타의 추종을 불허하는 기술로 무기를 휘두르고 마치 두 번째 피부처럼 갑옷을 입습니다."
파이터 특징.png
파이터 클래스 특징
클래스 기능은 캐릭터에게 이점이 됩니다. 전사로서, 당신은 다음의 클래스 기능을 얻습니다:
- 두 번째 바람 : 체력을 활용해 자신을 치유하세요.
격투 스타일
특정 싸움 스타일을 당신의 전문 분야로 채택하세요. 다음 중 하나를 선택하세요:
격투 스타일 | 설명 |
양궁 | 원거리 무기 공격에 +2 보너스를 얻습니다. |
방어 | 갑옷을 착용하는 동안 방어력 등급에 +1 보너스를 얻습니다. |
결투 | 한 손에 근접 무기를 들고 다른 손에 무기를 들지 않은 경우, 해당 무기로 공격할 때 데미지 굴림에 +2 보너스를 얻어, 큰 데미지를 입힐 확률이 높아집니다. |
대형 무기 싸움 | 양손 근접 무기로 공격하여 데미지 주사위에서 1이나 2가 나오면 해당 주사위를 한 번 다시 굴립니다. |
보호 | 방패가 있을 때, 1.5m 이내에 있는 아군 중 한 명을 공격하는 적에게 불리함을 부여합니다. 적을 볼 수 있어야 합니다. |
두 무기 싸움 | 오프핸드 공격을 할 때, 공격의 피해에 능력치 수정치를 추가할 수 있습니다. |
파이터 능력
무기와 방어구 숙련도는 공격 굴림에 불이익을 주지 않으며, 주문 시전을 방해하지도 않습니다.
전사는 다음 무기에 능숙합니다:
- 간단한 무기
- 무술 무기
전사는 다음 방어구에 능숙합니다:
- 경갑옷
- 중장갑
- 중장갑
- 방패
또한, 파이터는 아래 목록에서 두 가지 기술 숙련도를 선택할 수 있습니다 . 배경이나 종족에서 이미 숙련도가 있는 기술은 선택할 수 없습니다.
- 체육 실기
- 재주 넘기
- 역사
- 동물 취급
- 통찰력
- 지각
- 활착
- 위협
기술 숙련도는 기술 검사에 보너스를 더해 주어 성공할 가능성을 높여줍니다.
파이터를 위한 최고의 업적
파이터는 전투에서 궁극의 유연성을 원하는 모든 사람에게 강력한 선택입니다. 파이터는 모든 무기를 장착하고 모든 갑옷을 입을 수 있습니다. 파이터를 어떻게 장비할지는 전적으로 당신에게 달려 있지만, 다음은 당신이 만드는 거의 모든 빌드에 가장 적합한 특기 입니다.
알리다 | 당신은 주도권에 +5의 보너스를 얻고, 놀라지 않습니다. |
보초 | 범위 내의 적이 아군을 공격하면, 반응을 사용하여 해당 적에게 무기 공격을 가할 수 있습니다. 대상 아군은 Sentinel Feat를 가지고 있어서는 안 됩니다. 기회 공격에서 이점을 얻고, 기회 공격으로 생물을 공격하면 그 생물은 턴의 나머지 시간 동안 더 이상 움직일 수 없습니다. |
힘든 | 레벨이 올라갈 때마다 최대 생명력이 2씩 증가합니다. |
파이터 하위 클래스
레벨 3에서는 다음 하위 클래스 중 하나를 선택하세요.
- 배틀마스터
- 엘드리치 나이트
- 챔피언
배틀마스터 특징
"배틀 마스터는 전술적 우월성의 모범으로, 전투 기동과 현장 경험을 결합하여 모든 전투에서 우위를 차지합니다."
파이터 클래스 기능 외에도 배틀 마스터는 다음과 같은 하위 클래스 기능을 가지고 있습니다.
- 우월성 주사위: 4 : 우월성 주사위는 d8입니다. 4개가 있습니다. 파이터 레벨 10에서 이 주사위는 d10이 됩니다. 이는 배틀 마스터 기동에 연료를 공급하고 사용 시 소모됩니다. 짧은 휴식이나 긴 휴식 후 소모된 우월성 주사위를 회복합니다.
3가지 기동을 선택하세요:
- 사령관의 타격 : 아군에게 적을 공격하도록 지시합니다. 아군은 다음 턴에 반응을 사용하여 무기 공격을 합니다.
- 무장 해제 공격 (근접 및 원거리): 우월성 주사위를 소모하여 추가로 1d8의 피해를 입히는 공격을 하며, 대상이 들고 있는 무기를 버리게 만들 가능성이 있습니다.
- 방해 공격 (근접 및 원거리): 대상의 주의를 산만하게 하여 아군이 대상에 대한 다음 공격 굴림에서 유리한 상황을 만듭니다.
- 회피 발놀림 : 라운드 동안 근접 공격에 불리함을 부여하여 공격을 회피할 수 있습니다.
- 가짜 공격 : 당신은 턴에 당신의 행동과 보너스 행동을 모두 사용하여 유리한 대상을 공격하고 추가로 1d8의 피해를 입힐 수 있습니다.
- Goading Attack (근접 및 원거리): 추가로 1d8을 입히고 타겟을 자극하여 당신을 공격하도록 시도합니다. 타겟은 다른 생물을 공격할 때 불이익을 받습니다.
- 기동 공격 (근접 및 원거리): 우월성 주사위를 사용하여 추가 1d8 피해를 입히는 공격을 합니다. 타격 시, 이동 속도의 절반을 얻는 아군 생물을 선택합니다. 기회 공격을 유발하지 않습니다.
- 위협적인 공격 (근접 및 원거리): 우월성 주사위를 소모하여 추가로 1d8의 피해를 입히고 대상을 두렵게 만드는 공격을 합니다.
- 정밀 공격 : 우월성 주사위를 사용하여 공격 굴림 결과에 추가할 수 있습니다.
- 밀어내기 공격 (근접 및 원거리): 우월성 주사위를 소모하여 추가로 1d8의 피해를 입히는 공격을 하며, 대상을 4.5m 뒤로 밀어낼 가능성이 있습니다.
- 집결 : 우월성 주사위를 소모하여 아군에게 일시적으로 8의 생명력을 부여하여 결의를 강화합니다.
- 반격 : 적대적인 생명체가 근접 공격으로 당신을 놓칠 때, 우월성 주사위를 소모하여 강력한 일격으로 반격하여 추가로 1d8의 피해를 입힙니다.
- 휩쓸기 공격 : 무기를 빠르게 휘두르며 여러 적을 한꺼번에 공격합니다. 우월성 주사위를 굴려 피해를 입힙니다.
- 트립 어택 (근접 및 원거리): 우월성 주사위를 사용하여 추가 1d8 피해를 입히고 대상을 엎드리게 할 수 있는 공격을 합니다. 대상은 크거나 작아야 합니다.
특징 | 설명 | |
---|---|---|
우월성 주사위: 4 | ||
전투 기동 | 다음 중 3개를 선택하세요. | |
위협적인 공격 | 우월성 주사위를 사용하여 무기 피해 + 1d8을 입히고 대상에게 공포 효과를 줄 수 있습니다. | |
푸싱 공격 | 우월성 주사위를 사용하여 무기 데미지 + 1d8을 입히고 대상을 4.5m 뒤로 밀어낼 가능성이 있습니다. | |
랠리 | 우월성 주사위를 사용하여 우호적인 생물의 결의를 강화합니다. 추가로 8개의 임시 생명력을 얻습니다. | |
반격 | 생명체가 근접 공격으로 당신을 놓칠 때, 우월성 주사위를 소모하여 강력한 공격으로 반격하여 추가로 1d8의 피해를 입힙니다. | |
트립 어택 | 우월성 주사위를 사용하여 무기 피해 + 1d8을 입히고 대상을 엎드리게 만들 가능성이 있습니다. | |
공격 해제 | 우월성 주사위를 사용하여 무기 피해 + 1d8을 입히고 대상이 들고 있는 무기를 버리게 만들 가능성이 있습니다. |
엘드리치 나이트 특징
"엘드리치 나이츠는 무기를 보완하기 위해 마법을 연구하여 가장 강력한 적의 저항을 극복할 수 있습니다."
전사 클래스 특징 외에도 엘드리치 나이트는 다음과 같은 하위 클래스 특징을 가지고 있습니다:
- 레벨 1 주문 슬롯 잠금 해제: 레벨 1 주문 슬롯 2개를 얻으며, 긴 휴식을 취하면 이 슬롯이 회복됩니다.
- 무기 결속 : 의식적으로 무기를 주손에 결속합니다. 무기는 손에서 떨어뜨릴 수 없으며, 던지면 자동으로 당신에게 돌아옵니다.
다음 칸트립 중 두 가지를 선택하세요:
주문 | 설명 |
산성 튀김 | 각 생물에게 피해를 주는 산성 거품을 던집니다. |
본 칠 | 다음 턴까지 대상이 치유되는 것을 방지합니다. 언데드 대상은 공격 굴림에 불이익을 받습니다. |
불 볼트 | 불의 티끌을 던지세요. |
독 스프레이 | 유해 가스를 분사합니다. |
서리의 광선 | 대상의 이동 속도를 3m 감소시킵니다. |
충격적인 그립 | 대상은 반응을 사용할 수 없습니다. 이 주문은 금속 갑옷을 입은 생물에게 이점이 있습니다. |
블레이드 워드 | 타격, 찌르기, 베기 공격으로부터 절반의 피해만 입습니다. |
친구 | 적대적이지 않은 생물에 대한 카리스마 체크에서 이점을 얻습니다.
|
춤추는 불빛 | 반경 9m를 밝힙니다. |
빛 | 물체에 빛의 아우라를 불어넣습니다. |
마법사의 손 | 물체를 조작하고 상호작용할 수 있는 유령의 손을 만들어보세요. |
사소한 환상 | 주변 생물이 조사하도록 하는 환상을 만듭니다. 이 주문을 시전하는 동안 숨어 있을 수 있습니다.
|
트루 스트라이크 | 다음 공격 굴림에서 유리한 입장을 차지하세요. |
주문 | 설명 |
불타는 손 | 가연성 목표물은 3~18의 화염 피해를 입습니다. |
크로매틱 오브 | 3-24 천둥 피해를 입히고 충돌 시 표면을 생성할 수 있는 구체를 던집니다. 아니면 다른 유형의 피해를 선택합니다. |
매직 미사일 | 마법 다트 3개를 쏘아 각각 2-5 포스 피해를 입힙니다. 항상 대상을 맞힙니다. |
마법사 갑옷 | 대상을 공격으로부터 보호하려면 방어력을 13 + 민첩성 수정치로 증가시킵니다. |
악과 선으로부터의 보호 | 동맹군을 괴수, 천상, 정령, 요정, 악마, 언데드의 공격과 힘으로부터 보호하세요.
|
방패 | 적에게 맞기 직전 방어력이 5 증가합니다. 마법 미사일로 인한 피해를 입지 않습니다. |
썬더웨이브 | 모든 생물과 물체를 밀어내는 엄청난 힘의 파동을 방출합니다. |
마녀 볼트 | 번개 볼트로 대상과 연결하세요. 활성화하면 턴마다 1-12의 추가 번개 피해를 입힙니다. |
마지막으로, 다음 중 하나의 마법사 주문을 주문 시전 레퍼토리에 추가하세요.
주문 | 설명 |
불타는 손 | 가연성 목표물은 3~18의 화염 피해를 입습니다. |
매력적인 사람 | 인간형 생물을 매혹하여 공격하지 못하게 합니다. 대화에서 카리스마 체크에서 이점을 얻습니다.
|
크로매틱 오브 | 3-24 천둥 피해를 입히고 충돌 시 표면을 생성할 수 있는 구체를 던집니다. 아니면 다른 유형의 피해를 선택합니다. |
컬러 스프레이 | 총 체력이 33 이하인 눈먼 생물. |
자신을 변장하다 | 마법처럼 당신의 모습의 모든 면을 바꿔보세요. |
신속한 후퇴 | 이 주문이 끝날 때까지 매 턴마다 보너스 액션으로 돌진 능력을 얻습니다. |
거짓된 삶 | 일시적으로 생명력 7점을 얻습니다. |
페더 폴 | 당신과 근처 아군은 낙하 피해에 대한 면역을 얻습니다. |
친숙한 것을 찾아보세요 | 당신이 선택한 동물의 모습으로 변하는 요정인 패밀리어를 소환하세요. |
안개구름 | 구름은 그 안에 있는 생물들의 눈을 멀게 하고 매우 흐리게 만듭니다. |
유지 | 땅을 기름으로 덮어 그 안의 생물들을 이동 속도 감소시키고, 엎드린 상태로 만들 수 있습니다. |
아이스 나이프 | 1-10 피어싱 데미지를 입히는 얼음 조각을 던집니다. 폭발하여 근처의 모든 사람에게 2-12 콜드 데미지를 입힙니다. 얼음 표면을 남깁니다.
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도약을 강화하다 | 생물의 점프 거리를 세 배로 늘립니다. |
롱스트라이더 | 생물의 이동 속도를 3m 증가시킵니다. |
마법사 갑옷 | 대상을 공격으로부터 보호합니다: 방어력 증가치를 13 + 민첩성 수정치로 증가시킵니다. |
매직 미사일 | 다트 3개를 쏘고, 각각 2-5 포스 데미지를 입힙니다. 항상 타겟을 맞힙니다. |
악과 선으로부터의 보호 | 동맹군을 괴수, 천상, 정령, 요정, 악마, 언데드의 공격과 힘으로부터 보호하세요.
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병의 광선 | 대상을 독살할 가능성이 있습니다. |
방패 | 적에게 맞기 직전 방어력이 5 증가합니다. 마법 미사일로 인한 피해를 입지 않습니다. |
잠 | 생물을 마법의 잠에 빠뜨립니다. 최대 24의 합산된 히트 포인트까지 대상을 선택합니다. |
타샤의 흉측한 웃음 | 그 생물을 웃음과 함께 엎드린 채로 두어 일어날 수 없게 만든다. |
썬더웨이브 | 모든 생물과 물체를 밀어내는 엄청난 힘의 파동을 방출합니다. |
마녀 볼트 | 번개 볼트로 대상과 연결하세요. 활성화하면 턴마다 1-12의 추가 번개 피해를 입힙니다. |
챔피언 특징
"전투에서 제기되는 복잡한 문제를 단 하나의 뚜렷한 효과적인 해결책으로 접근합니다. 즉, 그 문제를 정말 강하게 타격하는 거죠."
전사 클래스 특징 외에도 챔피언은 다음과 같은 하위 클래스 특징을 가지고 있습니다:
개선된 치명타 확률 : 공격 시 치명타를 굴리기 위해 필요한 숫자가 1만큼 감소합니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.
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