각 클래스별 최고의 업적 : 발더스게이트3
Baldur's Gate 3 의 모든 클래스는 하나 또는 두 가지 특정 분야에서 탁월하도록 특별히 설계되었습니다. 이는 각 특성이 게임 플레이의 한 측면 또는 다른 측면에 강력한 부스트를 제공하는 특성 목록 에서도 깔끔하게 반영됩니다 . 대부분의 캐릭터는 게임 과정에서 세 가지 특성만 선택할 수 있으므로 어떤 특성을 선택할지 선택하는 것이 매우 중요합니다. 이를 염두에 두고, . 의 모든 클래스 에 가장 적합한 특성 중 일부를 소개합니다 .
캐릭터를 만드는 데 도움이 필요하세요? 자세한 내용은 포괄적인 캐릭터 만들기 가이드를 참조하세요.
BG3의 모든 클래스에 유용한 특기
목록에 있는 대부분의 특기는 특정 클래스나 플레이 스타일에 맞춰진 특정 용도가 있습니다. 그러나 모든 캐릭터에 유용한 특기가 몇 가지 있습니다. 다음 특기는 요리할 수 있는 모든 유형의 캐릭터에 유용한 보너스를 제공합니다.
능력 향상
능력치 향상 특기는 능력치 점수를 반올림하고 통계를 올리는 데 유용합니다. 보너스는 짝수 점수에서만 올라가므로 능력치 향상을 사용하여 능력을 짝수까지 높이세요. 가장 좋은 능력을 먼저 높이려면 민첩성을 높이는 것을 고려하세요. 민첩성은 이니셔티브 보너스와 AC를 결정합니다.
운이 좋은
Lucky 특기는 공격 굴림, 능력 검사 또는 세이빙 스로우를 다시 굴리거나 적의 공격 굴림을 다시 굴리게 하는 데 사용할 수 있는 3개의 Luck Point를 제공합니다. 본질적으로 전투에서도 사용할 수 있는 3개의 재생 가능한 Inspiration 충전으로, 주사위를 굴리는 모든 캐릭터에게 유용합니다. 모든 캐릭터가 주사위를 굴립니다.
숙련된
Skilled 특기는 세 가지 기술을 선택하여 능숙해질 수 있게 해줍니다. 캐릭터의 무기고에 더 많은 기술 능숙도를 추가하는 데 유용합니다. 운영하려는 팀이 지각, 손재주, 비전과 같은 몇 가지 핵심 영역에서 부족한 경우 파티의 균형을 맞추는 데 도움이 될 수 있습니다.
힘든
Tough 특기는 캐릭터가 레벨업할 때마다 최대 생명력을 2씩 증가시킵니다. 이는 이미 획득한 레벨에 적용되며 이후 모든 레벨에 적용됩니다. 이는 Wizard와 Sorcerer와 같은 작은 명중 주사위를 가진 캐릭터를 강화하거나 Barbarian이나 Ranger와 같은 큰 명중 주사위를 가진 캐릭터를 더욱 강화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
BG3의 베스트 피트 콤보
Baldur's Gate 3 에는 함께 사용하면 매우 잘 어울리는 몇 가지 특기가 있습니다 . 다음 특기를 함께 사용하면 캐릭터가 전투에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다.
- 센티넬 + 폴암 마스터 : 센티넬 특기는 기회 공격에 유리하며, 기회 공격이 성공하면 대상의 움직임을 멈춥니다. 폴암 마스터는 적이 범위 내로 움직일 때마다 기회 공격을 받을 수 있게 해줍니다. 폴암 무기는 일반적으로 다른 무기보다 범위가 넓기 때문에, 이 콤보를 사용하면 캐릭터가 상대의 움직임을 막아 궁극적인 전술적 우위를 점할 수 있습니다.
- 듀얼 휘두르기 + 야만적 공격자: 야만적 공격자는 모든 피해 주사위를 다시 굴리고 가장 높은 결과를 취하게 합니다. 모든 무기 공격에 의해 트리거되므로 캐릭터가 듀얼 휘두르기를 하는 경우 야만적 공격자는 오프핸드 공격에도 트리거됩니다.
- Lucky + Great Weapon Master/Sharpshooter: Great Weapon Master와 Sharpshooter는 모두 관련 무기로 공격 굴림에 -5 페널티를 받아 데미지를 무려 10포인트 증가시킬 수 있는 옵션을 제공합니다. 이 페널티는 꽤 가혹하지만, Lucky가 등장하는 부분입니다! Luck 포인트를 사용하여 그렇지 않으면 놓쳤을 공격을 다시 굴릴 수 있습니다.
BG3의 모든 클래스의 최고 업적
이 목록은 다음 각 클래스에서 최고의 성과를 이끌어내는 업적을 추천합니다.
- 야만인
- 음유 시인
- 성직자
- 드루이드
- 전투기
- 수도사
- 무협가
- 레인저
- 악당
- 마법사
- 요술 장이
- 마법사
최고의 야만인 업적
야만인 은 근접 공격 데미지, 속도, 위치에 집중하는 경향이 있습니다. 그들은 매우 빠르게 전투의 흐름을 자신에게 유리하거나 불리하게 바꿀 수 있습니다. 야만인이 전장을 더 빨리 이동하고, 데미지 출력을 증가시키고, 공격에 대한 더 많은 옵션을 제공할 수 있는 특기를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 야만인 캐릭터에 선택할 수 있는 최고의 특기는 다음과 같습니다.
야만인을 위한 최고의 업적
잔혹한 공격자 | 무기 공격을 할 때는 피해 주사위를 두 번 굴려 가장 높은 결과를 사용합니다. |
위대한 무기의 달인 |
크리티컬 히트를 적중시키거나 근접 무기 공격으로 대상을 처치하면 보너스 액션으로 그 턴에 또 다른 근접 무기 공격을 할 수 있습니다. 숙련된 중형 근접 무기로 공격하면 -5 공격 굴림 페널티를 치르고 추가로 10의 피해를 입힐 수 있습니다. |
튼튼한 |
체력이 1씩 증가하여 최대 20까지 증가합니다. 짧은 휴식을 취할 때마다 체력을 모두 회복합니다. |
무술의 달인 | 당신은 배틀 마스터 하위 클래스에서 두 가지 기동을 배우고, 이를 위한 우월성 주사위를 얻습니다. 당신은 짧은 휴식이나 긴 휴식 후에 소모된 우월성 주사위를 회복합니다. |
이동하는 |
이동 속도가 증가하고, 대쉬할 때 어려운 지형에서도 속도가 느려지지 않습니다. 근접 공격을 한 후 이동하면 대상의 기회 공격을 유발하지 않습니다. |
Savage Attacker 와 Great Weapon Master는 모두 야만인의 데미지 출력을 극대화하는 데 중점을 두고 있지만, Great Weapon Master를 Polearm Master 또는 Dual Wielding 으로 대체하여 해당 무기 유형을 사용할 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 Martial Adept는 야만인이 공격할 때 더 많은 옵션을 제공하여 최대 데미지를 낼 수 있도록 준비할 수 있습니다.
야만인의 방어력을 강화하고 싶다면, 내구성은 야만인의 생존력을 개선하고 짧은 휴식 시에 완전히 회복할 수 있게 해줍니다. 야만인은 파티가 가진 모든 물약을 소모하지 않고도 막대한 체력 풀을 회복할 수 있습니다. 한편, 이동성은 야만인이 모든 추가 공격을 가하고 필요할 때 기회 공격을 피할 수 있도록 모든 턴에서 더 멀리 이동할 수 있게 해줍니다.
최고의 바드 묘기
바드 는 무엇보다도 다재다능함에 뛰어납니다. 가장 많은 유틸리티를 가진 클래스이며, 그 중 많은 부분이 전투 밖에서 일어납니다. 전투 외 능력을 더욱 향상시키는 특기를 사용하지만, 전투 능력도 강화하는 것을 잊지 마세요. 바드에게 가장 적합한 특기는 다음과 같습니다 .
바드를 위한 최고의 업적
배우 |
귀하의 카리스마가 1 증가하여 최대 20까지 증가합니다. 사기 및 성과 검사의 경우 숙련도 보너스도 두 배로 증가합니다. |
방어형 결투사 | 숙련된 피네스 무기를 장착한 상태에서 공격을 받으면 반응을 사용하여 숙련도 보너스를 방어력에 추가할 수 있으며, 공격이 빗나갈 수 있습니다. |
마법 입문자: 워록 | 당신은 워록 주문 목록에서 2개의 캔트립과 레벨 1 주문을 배웁니다. 당신은 롱 레스트당 레벨 1 주문을 한 번 시전할 수 있습니다. 3가지 주문에 대한 당신의 주문 시전 능력은 카리스마입니다. |
Actor는 Bard의 Charisma 점수를 높이고 Deception과 Performance 체크에서 큰 우위를 점할 수 있는 확실한 선택입니다. Defensive Duelist는 근접전에서 Bard를 잘 보호할 수 있고, Magic Initiate: Warlock은 몇 가지 Charisma 기반 주문을 더 많이 제공합니다.
최고의 성직자 업적
성직자는 훌륭한 힐러이며 근거리에서 중거리까지 좋은 전사입니다. 보통 중갑을 입지만, 중갑으로 올리면 생존력이 크게 향상될 수 있습니다. 성직자에게 가장 적합한 특기는 다음과 같습니다.
성직자를 위한 최고의 업적
중무장한 | 중장갑과 근력으로 방어구 숙련도가 +1 증가하여 최대 20까지 증가합니다. |
쉴드 마스터 | 방패를 휘두르는 동안 민첩성 세이빙 스로우에 +2 보너스를 얻습니다. 주문이 민첩성 세이빙 스로우를 하도록 강요하는 경우, 반응을 사용하여 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 세이빙 스로우에 실패하면 절반의 피해만 입습니다. 세이빙 스로우에 성공하면 피해를 입지 않습니다. |
이동하는 |
이동 속도가 증가하고, 대쉬할 때 어려운 지형이 당신을 늦추지 않습니다. 근접 공격을 한 후 이동하면 대상의 기회 공격을 유발하지 않습니다. |
전쟁 캐스터 | 주문에 대한 집중력을 유지하기 위해 세이빙 스로우에서 어드밴티지를 얻습니다. 근접 범위에서 벗어나는 대상에게 Shocking Grasp를 시전하기 위해 반응을 사용할 수도 있습니다. |
중장갑은 성직자에게 중장갑보다 더 많은 AC를 제공하지만, 좋은 주문 시전 마법을 제공하는 갑옷을 찾는 것은 포기해야 합니다. 방패 마스터는 성직자의 방어 능력을 더욱 증가시키고, 이동성은 그들이 위험한 상황에서 훨씬 더 쉽게 빠져나올 수 있게 해줍니다.
주문 시전에 더 집중하고 싶다면, 전쟁 주문사는 성직자에게 집중 검사에서 유리한 점을 제공하여 방어 주문을 더 오래 유지하는 데 도움이 됩니다.
최고의 드루이드 업적
드루이드 는 매우 다재다능한 직업입니다. 변신 능력을 활용해 최전선의 전사가 될 수도 있고, 마법 능력에 집중해 아군을 치유하거나 적에게 파괴를 퍼부을 수도 있습니다. 드루이드에게 가장 적합한 특기는 다음과 같습니다 .
드루이드를 위한 최고의 업적
마법 입문자: 성직자 | 당신은 성직자 주문 목록에서 2개의 칸트립과 레벨 1 주문을 배웁니다. 당신은 롱 레스트당 레벨 1 주문을 한 번 시전할 수 있습니다. 3가지 주문에 대한 당신의 주문 시전 능력은 지혜입니다. |
마법사 사냥꾼 |
생물이 당신의 근접 범위 내에서 주문을 시전하면, 당신은 그것에 대한 세이빙 스로우에 이점을 얻고, 반응을 사용하여 시전자에 대한 공격을 즉시 할 수 있습니다. 당신이 맞은 적은 집중 세이빙 스로우에 불리함을 얻습니다. |
폴암 마스터 | 글레이브, 할버드, 쿼터스태프 또는 스피어로 공격할 때 보너스 액션을 사용하여 무기의 엉덩이로 공격할 수 있습니다. 대상이 사정거리 내에 들어오면 기회 공격을 할 수도 있습니다. |
근접 셰이프시프터인 Mage Slayer는 드루이드가 적의 주문을 방해하는 데 도움이 됩니다. 주문자 유형의 드루이드를 선택하는 경우, Magic Initiate: Cleric을 고려하여 지혜로 강화된 주문으로 주문 목록을 확장하세요. Shillelagh를 사용하여 쿼터스태프에 마법을 부여하고 더 많은 작업을 하려는 경우 Polearm Master가 좋습니다.
최고의 파이터 기술
파이터 는 전투에서 궁극의 유연성을 원하는 모든 사람에게 강력한 선택입니다. 파이터는 모든 무기를 장착하고 모든 갑옷을 입을 수 있습니다. 파이터를 어떻게 장비할지는 전적으로 당신에게 달려 있지만, 다음 특기는 당신이 만드는 거의 모든 빌드에 도움이 될 것입니다.
파이터를 위한 최고의 업적
알리다 | 당신은 주도권에 +5의 보너스를 얻고, 놀라지 않습니다. |
폴암 마스터 | 글레이브, 할버드, 쿼터스태프 또는 스피어로 공격할 때 보너스 액션을 사용하여 무기의 엉덩이로 공격할 수 있습니다. 대상이 사정거리 내에 들어오면 기회 공격을 할 수도 있습니다. |
보초 |
범위 내의 적이 아군을 공격하면, 반응을 사용하여 해당 적에게 무기 공격을 가할 수 있습니다. 대상 아군은 Sentinel Feat를 가지고 있어서는 안 됩니다. 기회 공격에서 이점을 얻고, 기회 공격으로 생물을 공격하면 그 생물은 턴의 나머지 시간 동안 더 이상 움직일 수 없습니다. |
힘든 | 레벨이 올라갈 때마다 최대 생명력이 2씩 증가합니다. |
전사는 폴암 마스터 + 센티넬 콤보 에서 가장 많은 이점을 얻을 수 있는데 , 이는 전사가 넓은 범위에서 전투 기동을 사용할 수 있기 때문입니다. 경계는 전사 가 탱크이고 가능한 한 빨리 그들을 앞장서게 하고 싶을 때, 특히 놀랐을 때 유용합니다. 강인함은 모든 캐릭터에게 유용하지만, 전사는 특히 야만족과의 체력 차이를 메우는 데 유용할 것입니다.
최고의 몽크 묘기
몽크 는 백병전과 신성한 힘을 전문으로 하는 수수께끼 같은 전사입니다. 그들은 다른 근접 전사만큼 강하지는 않지만 민첩성과 속도로 그것을 보완합니다. 다음 업적은 몽크의 특징을 극대화하고 단점을 극복하는 데 도움이 될 것입니다.
승려를 위한 최고의 업적
마법 입문자: 성직자 | 당신은 성직자 주문 목록에서 2개의 칸트립과 레벨 1 주문을 배웁니다. 당신은 롱 레스트당 레벨 1 주문을 한 번 시전할 수 있습니다. 3가지 주문에 대한 당신의 주문 시전 능력은 지혜입니다. |
무술의 달인 | 당신은 배틀 마스터 하위 클래스에서 두 가지 기동을 배우고, 이를 위한 우월성 주사위를 얻습니다. 당신은 짧은 휴식이나 긴 휴식 후에 소모된 우월성 주사위를 회복합니다. |
선술집 싸움꾼 | 무장하지 않은 공격을 하거나, 즉석 무기를 사용하거나, 무언가를 던질 경우, 피해와 공격 굴림에 힘 수정치가 두 배로 추가됩니다. |
이동하는 |
이동 속도가 증가하고, 대쉬할 때 어려운 지형이 당신을 늦추지 않습니다. 근접 공격을 한 후 이동하면 대상의 기회 공격을 유발하지 않습니다. |
마법 입문자: 성직자는 수도사의 레퍼토리에 지혜로 강화된 몇 가지 주문을 추가해 전투 안팎에서 그 유용성을 크게 확장할 수 있습니다. 가이드는 파티에 이미 없다면 캔트립 중 하나에 좋은 선택입니다.
Martial Adept는 Monk에게 공격 방법을 더 많이 제공하고 Tavern Brawler는 피해량을 극대화하는 데 도움이 됩니다. Mobile 도 좋은 선택입니다. Monk의 이미 놀라운 이동 속도에 더해져 전장을 쉽게 돌아다닐 수 있습니다.
최고의 팔라딘 업적
팔라딘 은 뛰어난 최전선 전사입니다. 팔라딘은 일반적으로 높은 AC, 많은 체력, 생존력을 더욱 높여주는 방어 주문을 가지고 있습니다. 다음 특기는 팔라딘의 상당한 능력을 최대한 활용하는 데 도움이 될 것입니다.
팔라딘을 위한 최고의 업적
잔혹한 공격자 | 무기 공격을 할 때는 피해 주사위를 두 번 굴려 가장 높은 결과를 사용합니다. |
충전기 | 충전기: 무기 공격과 충전기: 밀기 능력을 얻습니다. |
중갑 마스터 |
당신의 힘이 1씩 증가하여 최대 20까지 증가합니다. 갑옷을 입고 있는 동안 비마법적 공격으로 받는 피해도 3만큼 감소합니다. |
쉴드 마스터 | 방패를 휘두르는 동안 민첩성 세이빙 스로우에 +2 보너스를 얻습니다. 주문이 민첩성 세이빙 스로우를 하도록 강요하는 경우, 반응을 사용하여 자신을 보호하고 효과의 피해를 줄일 수 있습니다. 세이빙 스로우에 실패하면 절반의 피해만 입습니다. 세이빙 스로우에 성공하면 피해를 입지 않습니다. |
Savage Attacker는 무기 공격으로 모든 피해 주사위에 적용되며, 여기에는 Divine Smite 능력도 포함됩니다. Charger는 Paladin이 더 빨리 전투에 돌입할 수 있도록 돕고 적의 위치를 바꿀 수 있게 해줍니다.
중갑옷 마스터 와 실드 마스터는 성기사의 방어 능력을 향상시키고, 능력 향상 으로 마무리할 수 있는 약간의 힘을 제공합니다 .
최고의 레인저 업적
레인저는 싸움 중에 사거리를 유지하는 다재다능한 캐릭터로, 동료가 적과 정면으로 맞붙도록 합니다. 하지만 항상 그런 것은 아닙니다. 듀얼 휘두르기에 의지한다면 뛰어난 근접 전투원이 될 수도 있습니다. 전투가 아닌 경우, 은신, 지식 또는 교활함을 통해 문제에 대한 새로운 해결책을 찾는 데 능숙합니다. 다음 특기는 레인저의 전투 스타일에 따라 레인저를 최대한 활용하는 데 도움이 됩니다.
레인저를 위한 최고의 업적
잔혹한 공격자 | 무기 공격을 할 때는 피해 주사위를 두 번 굴려 가장 높은 결과를 사용합니다. |
듀얼 휘두르기 | 무기가 가벼운 무기가 아니더라도 Two-Weapon Fighting을 사용할 수 있으며, 각 손에 근접 무기를 들고 있는 동안 방어력에 +1 보너스를 얻습니다. 무거운 무기는 양손으로 들고 다닐 수 없습니다. |
명사수 | 원거리 무기 공격은 High Ground Rules에서 페널티를 받지 않습니다. 숙련된 무기로 원거리 무기 공격은 공격 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10의 피해를 입힙니다. |
운이 좋은 | 공격 굴림, 능력치 판정 또는 세이빙 스로우에서 유리한 상황을 얻거나 적의 공격 굴림을 다시 굴리도록 하는 데 사용할 수 있는 행운 포인트 3개를 얻습니다. |
숙련된 | 당신은 선택한 3개의 기술에 능숙해집니다. |
Savage Attacker + Dual Wielder 콤보는 Dual-Wielding Rangers를 위해 맞춤 제작되었습니다. 이 콤보는 그들이 오프핸드에서 Light가 아닌 무기를 휘두를 수 있게 해주므로, 당신이 굴리는 데미지 주사위가 훨씬 더 야만적입니다. 근접 빌드를 선택하지 않는다면, Sharpshooter + Lucky 콤보를 고려하여 원거리에서 엄청난 데미지를 증가시키세요.
Skilled 는 레인저에게 특히 강력한 선택입니다. 레인저는 민첩성과 지혜에 집중하는 경향이 있기 때문입니다. 지혜 기술은 5개, 민첩성은 3개이므로 3개를 더 선택하면 더 다양한 기술을 조합할 수 있습니다. 레인저가 주인공이라면 카리스마를 높이고 Skilled를 사용하여 설득(또는 당신의 스타일에 맞는다면 속임수)을 선택하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 많은 기지를 커버할 수 있는 캐릭터가 됩니다.
최고의 로그 업적
로그 클래스는 근접 및 원거리 전투에서 모두 작동하는 긴 기능 목록이 함께 제공된다는 점에서 특히 다재다능합니다. 전투 외에서 로그는 특히 함정 해제, 자물쇠와 주머니 따기, 전장을 몰래 돌아다니는 데 능숙합니다. 다음 특기는 로그 를 최고 수준의 도둑이자 암살자로 만들어줍니다.
로그를 위한 최고의 업적
알리다 | 당신은 주도권에 +5의 보너스를 얻고, 놀라지 않습니다. |
던전 탐험가 | 숨겨진 물체를 감지하기 위해 하는 지각 검사와 함정을 피하거나 저항하기 위해 하는 세이빙 스로우에서 이점을 얻습니다. 함정에 의해 입혀진 피해에 대한 저항력을 얻습니다. |
운이 좋은 | 공격 굴림, 능력치 판정 또는 세이빙 스로우에서 유리한 상황을 얻거나 적의 공격 굴림을 다시 굴리도록 하는 데 사용할 수 있는 행운 포인트 3개를 얻습니다. |
마법의 입문자: 마법사 | 마법사 주문 목록에서 2개의 칸트립과 레벨 1 주문을 배웁니다. 레벨 1 주문은 롱 레스트당 한 번 시전할 수 있습니다. 3가지 주문에 대한 주문 시전 능력은 지능입니다. |
명사수 | 원거리 무기 공격은 High Ground Rules에서 페널티를 받지 않습니다. 숙련된 무기로 원거리 무기 공격은 공격 굴림에 -5 페널티를 받지만, 추가로 10의 피해를 입힙니다. |
경보는 Assassin Rogues에게 꼭 필요한 특기입니다. 전투에서 먼저 나설 수 있기 때문입니다. 이를 통해 강력한 몰래 공격을 쉽게 할 수 있습니다. 장거리 Rogue를 노린다면 Sharpshooter + Lucky 콤보가 장거리 몰래 공격을 하는 데 도움이 됩니다.
던전 탐험은 도적과 함께 함정을 감지하는 데 어려움을 겪고 있다면 유용합니다. 함정에서 받는 피해를 효과적으로 반으로 줄여주기 때문입니다. 마법 입문: 위저드는 도적에게 약간의 유틸리티를 더해, 아케인 트릭스터 하위 클래스에 갇히지 않고도 적을 산만하게 하는 마이너 일루전과 같은 주문을 시전할 수 있게 해줍니다.
최고의 마법사 특기
마법사 는 타고난 마법의 솜씨를 가진 주문 시전자입니다. 때로는 그들조차 감당할 수 없는 수준입니다. 마법사처럼 주문을 준비할 필요는 없지만, 알 수 있는 주문의 수는 제한되어 있습니다. 그렇긴 하지만, 그들의 주문은 꽤 강력합니다. 다음 특기는 마법사 캐릭터의 강력한 잠재력을 끌어내는 데 도움이 될 것입니다.
마법사를 위한 최고의 업적
원소 숙련자 | 당신의 주문은 당신이 선택한 피해 유형에 대한 저항력을 무시합니다. 당신이 그 유형의 주문을 시전할 때, 당신은 1을 굴릴 수 없습니다. |
스펠 스나이퍼 | 당신은 주문을 배우고, 주문으로 공격할 때 치명타를 굴리는 데 필요한 숫자가 1만큼 줄어듭니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다. |
전쟁 캐스터 | 주문에 대한 집중력을 유지하기 위해 세이빙 스로우에서 어드밴티지를 얻습니다. |
Elemental Adept는 마법사에게 매우 강력한 선택이며, 특히 한 가지 유형의 원소 피해를 전문으로 하고 저항으로 피해를 완화하고 싶지 않은 경우에 그렇습니다. 한편, Spell Sniper 는 필수품으로, 주문의 치명타 확률을 효과적으로 5% 증가시키고 배울 수 있는 칸트립을 하나 더 제공합니다.
마법사가 범위 공격을 사용하고 이를 유지하기 위해 집중해야 하는 경우 워 캐스터가 유용하며, 기회 공격을 할 수 있는 희귀한 기회가 생기면 실제로 상당한 데미지를 입힐 수 있는 것으로 공격합니다.
최고의 워록 업적
워록 은 악마의 후원자와 맺은 계약에서 힘을 얻는 지옥의 주문 시전자입니다. 그들은 적절한 특기 없이는 다른 누구도 습득할 수 없는 고유한 주문 세트를 휘두릅니다. 그럼에도 불구하고, 그들만이 주문의 진정한 힘을 끌어내는 Invocations를 습득합니다. 워록이 궁극의 힘을 얻는 데 도움이 되는 다음 특기를 선택하세요.
워록을 위한 최고의 업적
의식 캐스터 | 당신은 원하는 두 가지 의식 주문을 배웁니다. |
마법 입문자: 마법사 | 당신은 소서러 주문 목록에서 2개의 캔트립과 레벨 1 주문을 배웁니다. 당신은 롱 레스트당 레벨 1 주문을 한 번 시전할 수 있습니다. 3가지 주문에 대한 당신의 주문 시전 능력은 카리스마입니다. |
전쟁 캐스터 |
주문에 대한 집중력을 유지하기 위해 세이빙 스로우에서 어드밴티지를 얻습니다. 근접 범위에서 벗어나는 대상에게 Shocking Grasp를 시전하기 위해 반응을 사용할 수도 있습니다. |
워록은 주문 시전자 중에서 가장 적은 주문 슬롯을 얻지만, 짧은 휴식으로 재충전합니다. 즉, 워록으로서 많은 주문, 특히 엘드리치 블라스트를 사용하게 됩니다. 그러나 의식 주문을 선택하면 귀중한 주문 슬롯을 소모하지 않고도 시전할 수 있는 몇 가지 주문을 선택할 수 있습니다. 그리고 마법 입문자: 마법사는 주문서에 추가할 수 있는 카리스마 강화 주문 두 개와 주문 하나를 제공합니다.
모든 주문 시전자 중에서 워록은 적의 근접 범위에 있을 가능성이 가장 높기 때문에 워 캐스터 기회 공격을 가장 많이 사용합니다. 그럼에도 불구하고 집중 검사에서 유리한 점은 너무 일찍 깨지는 주문에 귀중한 주문 슬롯을 낭비하지 않도록 하는 데 특히 유용합니다.
최고의 마법사 업적
마법사 는 Weave를 훈련받은 사용자입니다. 그들은 수년, 수십 년, 심지어 수세기 동안 Mystra가 직접 선택한 멘토의 지도를 받으며 공부했습니다. 간단히 말해, 마법사는 Faerun과 그 너머에서 가장 위대한 주문자가 되는 것을 목표로 합니다. 다음 업적은 귀하의 마법사가 도전에 부응할 수 있도록 보장합니다.
마법사를 위한 최고의 업적
원소 숙련자 | 당신의 주문은 당신이 선택한 피해 유형에 대한 저항력을 무시합니다. 당신이 그 유형의 주문을 시전할 때, 당신은 1을 굴릴 수 없습니다. |
스펠 스나이퍼 | 당신은 주문을 배우고, 주문으로 공격할 때 치명타를 굴리는 데 필요한 숫자가 1만큼 줄어듭니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다. |
전쟁 캐스터 | 주문에 대한 집중력을 유지하기 위해 세이빙 스로우에서 어드밴티지를 얻습니다. 근접 범위에서 벗어나는 대상에게 Shocking Grasp를 시전하기 위해 반응을 사용할 수도 있습니다. |
Elemental Adept 와 Spell Sniper 특기는 마법사에게 훌륭한 선택입니다. 대부분 마법사는 한두 가지 유형의 원소 피해를 전문으로 하므로, 이에 대한 저항력을 무시하는 것이 매우 유용하고, 치명타 확률을 높이는 것도 좋습니다.
워 캐스터는 위저드를 곤경에 빠뜨리지 않는 데 어려움을 겪고 있을 때 유용합니다. 위저드에게는 집중력을 유지하는 것이 필수적입니다.
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