전투 설명 - 필수 전투 팁
던전 앤 드래곤이나 CRPG를 처음 접하는 Baldur's Gate 3 플레이어 라면 전투 시스템과 액션 경제에 적응하기 어려울 수 있습니다. 걱정하지 마세요. 기본 사항을 설명해 드렸으므로 다음에 고블린이 영웅과 싸울 수 있다고 생각할 때 대비할 수 있습니다.
전투 설명 - 필수 전투 팁과 요령
Baldur's Gate III가 에뮬레이트하는 Dungeons and Dragons 5th edition 규칙 세트에서, 각 전체 전투 라운드는 6개의 실시간 초를 포함합니다. 라운드는 이니셔티브 순서를 통한 전체 회전을 한 번입니다. 전투 시나리오에서 이 생각을 명심하세요. 왜 일부 행동과 능력이 현재와 같은 방식으로 제한되는지 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
BG3에서 전투에 접근할 때 가장 먼저 이해해야 할 것은 캐릭터의 턴에서 이니셔티브, 액션, 보너스 액션, 반응, 이동이 어떤 것에 해당하는지입니다. 특정 사항에 대해 자세히 알아보고 싶으신가요? 아래 링크를 클릭하여 바로 이동하세요...
롤 이니셔티브
행위
보너스 액션
반응
움직임
빠른 전투 팁과 요령
롤 이니셔티브
전투가 시작되면 전투에 참여하는 각 캐릭터와 적은 "이니셔티브를 굴립니다". 이것은 수정자로 민첩성 보너스를 적용한 20면체 주사위 굴리기로, 가장 높은 결과 굴림이 라운드에서 먼저 진행됩니다.
캐릭터가 동시에 행동할 수 있는 경우가 있습니다! 이는 특히 멀티플레이어를 할 때 흥미로운 전략적 조합을 만들어낼 수 있습니다. 캐릭터의 턴이 되면 원하는 순서대로 완료되는 액션, 보너스 액션, 이동을 수행할 수 있습니다!
행위
캐릭터의 턴에서 할 수 있는 중요한 "것". 액션은 일반적으로 주요 핸드 공격, 대부분의 주문 시전, 그리고 대시, 이탈, 던지기, 숨기와 같은 다른 능력을 포함합니다. 액션은 핫바에 녹색 원으로 표시되며, 각 능력의 텍스트에서 전투 중에 어떤 슬롯을 차지하는지도 볼 수 있습니다.
주문 시전은 더 복잡한 행동 중 하나입니다. 모험하는 날마다 더 강력한 레벨업 주문을 시전할 수 있는 주문 슬롯이 제한되어 있는 반면, 캔트립은 자원으로 주문 슬롯이 필요하지 않습니다. 주문 슬롯이 너무 자주 고갈된다면 캔트립에 더 많이 의존하세요. 일부 직업은 긴 휴식 사이에 몇 개의 주문 슬롯을 회복할 수 있는 능력이 있으며, 워록은 짧은 휴식으로 모든 주문 슬롯을 회복합니다.
보너스 액션
보너스 액션은 캐릭터가 턴에 달성할 수 있는 더 작거나 빠른 능력입니다. Healing Word나 Shield of Faith와 같은 주문과 Barbarians Rage와 같은 클래스 능력이 이 슬롯에 들어맞습니다. Baldur's Gate III에는 보너스 액션 슬롯에 일부 이동 및 상호 작용도 포함되어 있습니다. 무기를 오일, 독 또는 표면에 점프, 밀기, 담그기가 가능합니다.
보너스 액션은 주황색 삼각형으로 표시되며 액션과 이동과 함께 어떤 순서로든 사용할 수 있습니다. 일부 클래스 능력은 보너스 액션 옵션을 더 많이 제공하며 일반적으로 한 턴에 레벨업 주문을 두 번 시전할 수 없습니다.
반응
반응은 캐릭터의 턴이 아닐 때 발생하는 능력입니다. Hellish Rebuke와 Shield와 같은 Opportunity Attacks 주문과 Rogue's Uncanny Dodge 또는 Fighter's Riposte와 같은 Class Abilities가 모두 이 슬롯에 들어맞습니다.
이 능력은 한 라운드의 전투에서 하나만 얻을 수 있으며, 이러한 반응이 발생하는 시점과 메시지를 표시하는 방식을 보다 세부적으로 제어할 수 있는 설정 옵션이 몇 가지 있습니다.
캐릭터의 주문서를 열고 반응 탭으로 가서 어떤 반응이 자동으로 발생하게 할지, 게임 내 액션 프롬프트를 표시할지, 아니면 완전히 비활성화할지를 설정하세요.
각 적은 또한 하나의 반응만 가지고 있으므로 적이 반응을 사용하는 것을 알아차리면 이제 기회 공격을 호출하지 않고도 그들을 지나갈 수 있습니다. 캐릭터 옆에 있고 "위협받지 않은" 경우 Disengage를 사용하지 않고도 안전하게 위치를 바꿀 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 또한 움직임을 매핑할 때 땅에 나타나는 빨간색 "검" 표시기가 있어 기회 공격을 받을 때를 나타냅니다.
움직임
이해하기 가장 쉬운 옵션일 것입니다. 캐릭터는 종족과 직업에 따라 정의된 기본 이동량이 정해져 있으며, 이는 턴 동안 자신의 위치를 정하는 데 사용할 수 있습니다. 점프와 같은 다른 액션은 활용하기 위해 이동이 필요하고, 대시 액션은 액션을 희생하여 다시 이동할 수 있게 해줍니다. 이동은 다른 액션 사이에 나눌 수 있으므로 이동하거나, 액션을 수행하거나, 다시 이동하거나, 다른 순서로 사용할 수 있습니다.
빠른 전투 팁과 요령
이제 기본 사항을 알아봤으니, 다음 전투에 활용할 수 있는 몇 가지 팁을 알려드리겠습니다!
- 전투 외에서 무기를 장착하거나 교체합니다. 그렇지 않으면 턴 중에 액션을 취합니다. 여기에는 던진 무기를 회수하고 장착하는 것도 포함됩니다!
- 전투에서 밀기와 주변 환경을 유리하게 활용하세요. 보너스 액션일 뿐입니다! 당신과 적이 높은 난간에 있거나 바닥 없는 심연 근처에 있다면, 그들을 난간에서 밀어내거나 심연으로 밀어낼 수 있습니다. 이것은 경쟁적인 힘 검사이므로 항상 성공하지는 못할 수 있습니다. 주의하세요, 모든 전리품은 적과 함께 떨어집니다!
- 실수로 턴을 끝내는 것은 매우 쉽기 때문에 버튼을 누를 때 조심하세요. 캐릭터 선택 메뉴로 가서 방금 실수로 건너뛴 캐릭터를 선택하면 "턴 종료"를 취소할 수 있습니다. 그러나 적이 당신을 따라 행동하면 이를 할 수 없습니다.
- 무기가 가볍다면, 두 개를 장착하고 양손 무기를 휘두를 수 있습니다. 그러면 오프핸드 무기로 두 번째 공격을 할 수 있는 보너스 액션이 생깁니다. 이 두 번째 공격을 하려면 자동으로 보너스 액션을 사용하지만, 장비 메뉴의 무기 옵션에서 이를 끌 수 있습니다. 양손 무기 휘두르기 특기를 사용하지 않는 한, 이 공격은 데미지에 어떤 스탯 보너스도 적용되지 않습니다.
- 보수적으로 플레이하세요! 게임의 리소스 시스템은 여러분이 익숙한 시스템과 매우 다를 수 있습니다. 여러분의 최고의 주문과 능력 중 다수는 긴 휴식 사이에 몇 번만 사용할 수 있으며, 너무 자주 긴 휴식을 취하면 제한된 양의 무료 HP 회복이 진행을 방해할 수 있습니다. 주문 시전자에게는 캔트립을 자주 사용하면서 가능한 한 HP를 보존하려고 노력하세요. 일부 직업은 짧은 휴식에서 다른 직업보다 더 많이 회복하고, 일부는 더 많은 주문을 제공하는 능력을 가지고 있습니다! 능력을 읽고 무엇을 사용할 수 있는지 알고 있어야 합니다.
- 물약을 던지세요! 던지기 동작을 사용할 때 물약을 선택하면 땅에 물약의 유효 반경을 보여주는 물약 튀는 영역이 나타납니다. 따라서 물약을 직접 소비하는 대신 아군에게 물약을 던질 수 있으며, 물약은 그 물약 튀는 영역에 있는 모든 것에 영향을 미칩니다! 치유, 속도, 심지어 동물과 대화도 모두 이런 방식으로 작동합니다.
Baldur's Gate III 전투는 복잡하고 혼란스러울 수 있습니다. 그러니 시간을 내어 주문과 능력을 읽으세요. 마지막 세이브를 다시 로드했다고 해서 아무도 당신을 비난하지 않을 겁니다. 아마도 그럴 겁니다.
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